Este artículo es la segunda parte de mi serie Hackathon Arc. Si no has leído la primera entrega Fase de Incertidumbre te recomiendo empezar por ahí para entender el contexto.
La campana sonó y el hackathon en nuestra universidad estaba listo. Llegó de nuevo la parte más frustrante y a la vez divertida, formar el equipo. Ya contaba con Godabaris y Anuska de hackathones anteriores, faltaban tres miembros más para llegar al límite de seis. Miré entre mis compañeros de curso y escogí a dos que mostraban un mínimo interés por el desarrollo y aposté por un junior con muchas ganas. Así nacimos como grupo: Rakesh, Godabaris, Anuska, Rohan, el junior y yo.
Rakesh era el dios de LeetCode del campus y Rohan era experto en integrar flujos con Flowwise AI, algo similar a la automatización de n8n. Para registrar el equipo necesitábamos un nombre: Rakesh encontró Yantram buscando nombres en sánscrito y Anuska añadió la extensión .dev para darle un toque de hackathon. Con ese nombre nos presentamos en la evaluación intermedia con una presentación y un prototipo en Figma; todo salió bien y clasificamos a la final que se celebró el 4 y 5 de enero de 2025.
Mi objetivo principal fue disfrutar y aprender del entorno porque había participado en tantos eventos que a veces solo quería absorber la experiencia. Contacté a Prasad Patra, amigo de NITR y mentor con múltiples victorias en hackathones, que se sumó para guiarnos y fue la pieza perfecta para el equipo.
El día del hackathon arrancó tras una pequeña confusión en la ceremonia de inauguración. Decidimos construir una app Android con Flutter y un backend en NodeJS y MySQL. Confesión: salvo Godabaris ninguno conocía Git o GitHub; casi nadie había visto código Flutter; yo debía ser el desarrollador backend pero solo tenía experiencia en Flask y nunca había escrito NodeJS ni usado Postman. Aprendimos todo sobre la marcha. En pocas horas diseñé las APIs y mis compañeros empezaron a maquetar las pantallas mientras Rohan trabajaba en el chatbot integrando agentes IA y flujos de conversación.
La noche fue legendaria: té, pastel, una fogata y horas de programación ultra concentrada. Nos quedamos hasta tarde, jugamos Verdad o Reto para despejar la mente y recibimos el apoyo de Sahasransu y Stutee que se quedaron con nosotros cuando podían haber ido a dormir. Arreglamos bugs, preparamos el MVP y Rohan con el junior montaron la presentación final.
El jurado quedó satisfecho con el producto y por primera vez salimos de un hackathon con esperanza real. Tres años después de la evaluación final, en un auditorio repleto, anunciaron a los ganadores. Primer lugar Yantram.dev. El auditorio estalló. Subimos al escenario a recibir el cheque, el trofeo y el certificado. Celebramos los 30k de premio con alegría y cada uno se llevó una parte de esa victoria; esos momentos de trabajo en equipo y aprendizaje tuvieron un valor incalculable.
La experiencia de Yantram.dev no terminó allí. Aunque en otros concursos el límite de miembros era cuatro y tuvimos que reorganizarnos, la legacia siguió con Godabaris, Anuska y Rakesh; ganamos en CV Raman y seguimos creciendo. Rohan formó equipos paralelos y pronto regresará con nosotros para nuevas aventuras. Las victorias no siempre son lineales y en la tercera parte de la serie, Realidad y Chequeo, cuento los tropiezos que también forman parte del camino.
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Este relato de Yantram.dev es un recordatorio de que la colaboración, la curiosidad y la resiliencia son la base de cualquier proyecto exitoso. Si quieres transformar un hackathon en un producto real o necesitas apoyo profesional en desarrollo personalizado, inteligencia artificial o migraciones a la nube, en Q2BSTUDIO estamos listos para acompañarte.

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