Els 5 projectes secundaris més estranys que Google va crear i abandonar

Descobreix els 5 projectes secundaris més insòlits que Google va desenvolupar i després abandonar. Una ullada al cementiri digital de Google.

miércoles, 29 de julio de 2026 • 3 min de lectura • Equip Q2BSTUDIO

Los experimentos más raros de Google que duraron poco

Google és coneguda per llançar serveis innovadors que sovint acaben al cementiri digital. Mentre que alguns projectes com Google Reader o Google+ van tenir una vida notable, d’altres van ser tan peculiars que semblen trets d’una novel·la de ciència ficció. En aquest article, explorem els cinc projectes secundaris més estranys que Google va crear i abandonar, analitzant què va fer que fallessin i quines lliçons podem extreure per al desenvolupament de programari actual. Si la vostra empresa busca solucions robustes i sostenibles, a Q2BSTUDIO oferim aplicacions a mida que eviten els errors d’aquests experiments.

1. Google Lively: El metavers abans del metavers

Llançat el 2008, Google Lively era un món virtual tridimensional on els usuaris podien crear avatars, decorar habitacions i interactuar en temps real. Semblava un precursor de Second Life o fins i tot dels actuals mons immersius, però Google el va tancar en menys d’un any. La raó principal va ser la manca d’integració amb altres productes de Google i un model de monetització confús. A més, els requisits tècnics eren elevats per a l’època, i el concepte de 'social virtual' no va acabar de quallar. Avui, amb l’auge de la IA i els agents IA, podríem imaginar versions més intel·ligents, però la lliçó és clara: fins i tot un gegant tecnològic pot equivocar-se en apostar per una visió sense un ecosistema sòlid.

2. Google Answers: Pagament per coneixement

El 2002, Google va llançar Google Answers, un servei on els usuaris pagaven (des de 2,50 fins a 200 dòlars) perquè investigadors certificats responguessin preguntes complexes. Tot i que va generar contingut d’alta qualitat, el model era costós de mantenir i escalava malament. L’arribada de Quora i Stack Overflow va mostrar que el coneixement obert i col·laboratiu tenia més tracció. Google Answers va tancar el 2006. Des d’una perspectiva empresarial, aquest experiment demostra que l’automatització i les plataformes ben dissenyades solen vèncer els models artesanals. A Q2BSTUDIO entenem que el programari a mida ha d’equilibrar qualitat, cost i escalabilitat.

3. Google Flu Trends: Dades que van predir… malament

Google Flu Trends, llançat el 2008, utilitzava patrons de cerca per estimar la propagació de la grip. Semblava un triomf del big data, però va sobreestimar constantment els casos reals, especialment a la temporada de grip de 2013. El problema va ser la manca de context: els termes de cerca no sempre correlacionen amb malaltia real. Google el va tancar el 2015. El fracàs subratlla la importància de la ciberseguretat i la validació de dades en projectes de ciberseguretat i intel·ligència de negocis. Avui, amb eines com Power BI, és possible crear panells precisos si es combinen dades netes amb una anàlisi acurada.

4. Google Notebook: El predecessor oblidat d’Evernote

Google Notebook, llançat el 2006, permetia retallar i organitzar contingut web en un bloc digital. Era simple i funcional, però Google el va matar el 2009, redirigint els usuaris a Google Docs. El problema va ser que mai va rebre el suport suficient per competir amb aplicacions dedicades com Evernote o OneNote. La lliçó aquí és que un producte mínim viable necessita iteració constant. Per a empreses que necessiten cloud AWS/Azure, és clau dissenyar solucions que evolucionin amb el mercat, no que s’abandonin prematurament.

5. Google Dodgeball: Xarxa social de localització prematura

Adquirit el 2005, Dodgeball era una xarxa social basada en la ubicació que permetia als usuaris 'fer check in' i connectar amb amics propers. Tot i que va anticipar aplicacions com Foursquare, Google el va tancar el 2009 sense integrar-lo bé al seu ecosistema. El problema va ser la manca d’escalabilitat tècnica i la poca adopció fora dels Estats Units. En un món on el programari a mida és clau per a l’èxit, la lliçó és que la infraestructura i l’estratègia han d’anar de la mà.

La història de Google demostra que fins i tot les empreses més innovadores poden llançar projectes fallits. No obstant això, la diferència està a aprendre d’aquests errors. A Q2BSTUDIO, ajudem les empreses a construir solucions robustes, ja sigui amb aplicacions a mida, integracions cloud o agents IA, evitant els riscos que van enfonsar aquests experiments. Si busqueu un soci tecnològic que entengui tant la visió com l’execució, contacteu-nos.

UNA PAUSA?

Juga una estona abans de marxar

ELS NOSTRES SERVEIS

Com et podem ajudar

Tens un projecte en ment?

Explica'ns la teva visió i la convertim en una solució de programari. Sigui quin sigui l'abast, fem realitat la teva idea.