En esta sección se describen los cambios implementados desde la versión previa RC1 de Godot 4.4 RC2 incluyendo principalmente correcciones de regresión y soluciones seguras a problemas de larga data
Entre los aspectos más destacados destacan mejoras en el renderizado 3D optimizado reducción de errores en la interfaz de usuario y actualizaciones en el sistema de animaciones
El registro de cambios incorpora ajustes en el motor de físicas soporte ampliado para recursos de audio y estabilidad reforzada durante la exportación a múltiples plataformas
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