LogoMotion a menudo comete errores de posición y escala en animaciones por falta de comprensión de formatos from-to e uso inadecuado de porcentajes pero suele corregirlos en el primer intento
Los errores de posición aparecen cuando los valores from y to no están alineados con el sistema de coordenadas del elemento esto puede causar saltos inesperados o desplazamientos incorrectos
En el caso de la escala el uso de porcentajes puede provocar deformaciones si no se aplica de forma consistente es esencial configurar los puntos de anclaje antes de definir los valores de escala
La lógica de animación falla cuando los intervalos temporales no coinciden con la interpolación deseada por lo tanto es recomendable revisar los tiempos de inicio fin y las funciones de easing para asegurar transiciones fluidas
Para optimizar estos procesos es fundamental realizar pruebas iterativas y validar cada propiedad con herramientas de desarrollo que permitan inspeccionar valores en tiempo real
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