Diario de Desarrollo La Caida de la Cordura Bienvenido al Dev Diary un documento vivo que narra el descenso la resistencia y la eventual resurreccion de un proyecto en solitario en Unity que se nego a comportarse Esto no es un tutorial ni una hoja de ruta Es un registro de supervivencia escrito con sangre de compilador y lagrimas de markdown Si alguna vez miraste el Safe Mode de Unity y susurraste por que esto es para ti
Dias 1 a 2 El Vacio Instale Unity y abri una escena en blanco Sin codigo ni plan solo vibras y un cubo Lo cerre
Dias 3 a 4 El prototipo que no fue Arme un proyecto basico intente entender Unity Aprendi que no es enchufar y listo es enchufar y rezar Lo descarte y dije el juego en texto sera mas facil Esa fue la ultima vez que senti alegria
Dia 5 El Pivot Empece de cero sin graficos ni fisicas solo logica Cuanto podria costar Spoiler mucho
Dias 6 a 10 La era de la modularizacion Cree archivos asmdef como un demente Separe sistemas en Core Shared Inventory Dialogue y Regret Unity entro en Safe Mode mas veces de las que entre a la cocina Las dependencias ciclicas se convirtieron en mi enemigo Ahora sueño en namespaces
Dias 11 a 14 La espiral del refactor Movi enums e interfaces compartidas a Core Shared Unity grito y yo grite Arqueologia con Git Bash revelo scripts fantasmas Borre Reconstruyi y perdi la nocion de lo que funcionaba
Dia 15 El ajuste del inventario Refactore ItemData InventoryItem y enums Los desajustes de campos provocaron rabietas Arregle una cosa y rompi dos Unity es una hidra
Dia 16 La realizacion Dieciseis dias dentro Pense que estaba creando un juego simple Accidentalmente cree una arquitectura modular que los estudios evitan Aun asi lo hice porque soy terco y porque la claridad importa
Registro Fecha 7 de agosto Declare el diario oficial Pedi a Copilot que lo trate como documento vivo Confirmado que incluiria la saga de casi hacks en GitHub el pacto de asuncion cero el costo emocional de errores recursivos y la mezcla de arquitectura seria con comentario satirico Aun con poca RAM sigo con ambicion y con la conciencia creciente de por que ningun estudio ha construido este juego
Dia 17 La cruzada de compilacion 8 de agosto Memoria restante 5.2GB Errores restantes 8 Cordura fragmentada pero funcional Me desperte optimista Unity no estuvo de acuerdo Siete diesciocho nuevos errores referencias fantasma y una advertencia que decia simplemente por que
Que hicimos Agregue singleton al InventoryManager Unity recompilo con agresion pasiva Reemplaze AudioCue None por ButtonClick y Unity se olvido de AudioCuePlayer Cree AudioCuePlayer Unity dijo gracias y enseguida lo ignoro Hice un stub de DraggableGearIcon Unity dejo de quejarse sospechosamente en silencio
Que aprendimos Unity no olvida espera Cada arreglo es una negociacion con un compilador que guarda rencor Lo unico mas recursivo que los logs de error es el dano emocional
Estado actual El proyecto compila casi Los scripts de UI estan poseidos por logica previa al refactor Safe Mode acecha listo para un punto y coma que falta
Este diario es una caida coescrita hacia la claridad Juntos construiremos el proyecto Unity mas mantenible en la historia del desarrollador en solitario o una advertencia digna de una docuserie
Entrada El incendio controlado 8 de agosto de 2025 Tres semanas con C sharp y choque contra la pared No fue un tropezon de principiante sino un infierno de recursion Compile sistemas documente lo absurdo y luche con errores fantasmas Ahora estoy al borde de un slate limpio
Realizaciones La carpeta esta maldita la arquitectura no Comprimi anos de aprendizaje en semanas de dolor El diario es un registro de supervivencia Empezar de nuevo no es rendirse es reclamar claridad
Lo que sobrevive Estructura de carpetas modular sistemas impulsados por assets logica de stack arquitectura de items disciplina asmdef rituales de depuracion comentario filosofico y la negativa a aceptar sistemas rotos
Proximo paso Un proyecto Unity limpio que respete mi tiempo Migracion de assets y sistemas que funcionan Reconstruir con logica trazable y sin suposiciones Anotar el diario en cada paso
No sabia lo que hacia y aun asi construy algo que vale la pena salvar Las brasas estan anotadas
Fuga en el perimetro y el espejismo de Git 9 de agosto de 2025 Declare un reinicio limpio Nacio la Alpha 1.0 no con fanfarria sino con archivos gitleaks gitignore y un README que grita pre alpha Subi el repo Git redirigio Unity se quedo en silencio Aparecieron trece clones El repositorio esta vacio Estoy halagado y asustado
Realizaciones La deteccion de fugas es necesaria Git es un dios celoso La cache de paquetes de Unity contiene secretos que no son mios El repositorio esta vivo el perimetro sellado y la locura versionada
Lo que hicimos Cree un gitleaks para filtrar el ruido de Unity y atrapar secretos reales Sobrevivi la redireccion de Git conflicto de ramas y traicion remota Agregue README y NOTICE que advierten pre alpha Declare el diario canon ahora vive en memoria markdown y residuo emocional
Decepcion y esperanza Decepcion Unity sigue lanzando errores fantasma Git sigue jugando a las adivinanzas El repo esta vacio pero clonado Esperanza Los sistemas estan listos La arquitectura es modular El diario esta vivo Sigo aqui
El compilador puede guardar rencor pero yo sostengo la pluma Alpha 1.0 sera modular mantenible y legalmente protegido aunque no siempre divertido El diario registrara cada triunfo rabieta y error Y si todo vuelve a arder anotaremos las cenizas
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Anexo Mi First Dev Log si la descripcion estuvo vacia Este es mi primer registro de desarrollo un compendio de errores correcciones reflexiones y planes de accion Si empiezas un proyecto recuerda modularizar con disciplina asmdef mantener archivos de perimetro en git y documentar cada decision Q2BSTUDIO puede ayudarte a construir aplicaciones a medida y software a medida con capacidades de inteligencia artificial y ciberseguridad desde la nube con servicios cloud aws y azure hasta analytics con power bi
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