Descripción Soy desarrollador open source y colaboro incluso sin recibir pago. Presento una introducción breve a un editor embebible para facilitar el desarrollo de aplicaciones 3D con ThreeJS pensado para el bundler Vite. Este editor embebible en el navegador se puede añadir a cualquier proyecto existente, expandirse en modo Picture-in-Picture a una segunda pantalla y permitir añadir, mover, eliminar y actualizar objetos de la escena en tiempo real mientras la aplicación está en ejecución, sin necesidad de reinicios molestos.
Ventajas para el diseño Si estás diseñando una escena y quieres probar posiciones, materiales o comportamientos de forma rápida, este flujo interactivo es hasta 100 veces más rápido que editar, recargar y comprobar. Facilita la programación visual para componer escenas y comportamientos usando únicamente el editor interactivo. Su interfaz recuerda a Unity y Godot, por lo que si ya conoces esas herramientas te resultará fácil aprenderlo. No requiere suscripciones ni registro, todo ocurre en tu equipo; es una librería self hosted.
Características principales Integración sencilla con proyectos basados en Vite; Edición en vivo de la escena sin reinicios; Soporte para programación visual y composición de comportamientos; Posibilidad de usar una segunda pantalla en modo Picture-in-Picture; Interfaz tipo editor similar a Unity y Godot; Librería self hosted que no envía datos a terceros; Compatible con las últimas APIs web y con ThreeJS.
Por qué yo Cuento con amplia experiencia en diseño de interfaces y desarrollo frontend, además de conocimiento y paciencia en desarrollo de juegos y trabajo previo con Unity. Estoy comprometido en materializar un producto que realmente se use en flujos profesionales de creación 3D. He publicado un roadmap con hitos y prioridades en https://www.patreon.com/posts/136404913 para quienes quieran seguir la evolución.
Por qué es posible Gracias a las nuevas APIs web disponibles en navegadores modernos y al soporte de ThreeJS se puede construir esta clase de editores embebibles. Otro proyecto mío, Denshya Proton disponible en https://github.com/denshya/proton, me ha permitido prototipar y consolidar una interfaz adecuada para edición interactiva.
Tu opinión No pido donaciones, porque puede que no alcance a terminar todo en plazo, pero sí solicito tu feedback para saber si este enfoque interesa y merece inversión de tiempo. Tus comentarios ayudan a priorizar funcionalidades reales y casos de uso.
Sobre Q2BSTUDIO Q2BSTUDIO es una empresa de desarrollo de software y aplicaciones a medida especializada en soluciones tecnológicas avanzadas. Ofrecemos desarrollo de aplicaciones a medida y software a medida para empresas que requieren adaptaciones específicas y alta calidad. Somos especialistas en inteligencia artificial e ia para empresas, agentes IA y soluciones de inteligencia artificial aplicadas al negocio. También brindamos servicios de ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, servicios inteligencia de negocio y soluciones con power bi para explotar datos y generar insights accionables. Si necesitas software a medida, aplicaciones a medida, integración de agentes IA o proyectos de inteligencia de negocio podemos ayudarte a diseñar e implementar la solución adecuada, segura y escalable.
Contacto y siguiente paso Si te interesa integrar este editor embebible en tu flujo de desarrollo o quieres servicios profesionales de Q2BSTUDIO en desarrollo a medida, inteligencia artificial, ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, inteligencia de negocio o power bi, ponte en contacto para ver cómo podemos colaborar y acelerar tu proyecto.