S.T.A.L.K.E.R. 2 por fin acecha en PS5 tras su etapa de exclusividad en Xbox y PC, y lo hace aprovechando el mando DualSense con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos para llevar la inmersión del páramo un paso más allá. Yevhenii Kulyk, productor técnico, explica por qué la versión de PS5 se siente única: una capa táctil adicional en el manejo de armas, vibración ambiental contextual y una respuesta más precisa que acompaña cada paso, disparo y tormenta anómala.
En rendimiento, el juego ofrece modos escalables en PS5 y PS5 Pro que permiten elegir entre mayor fidelidad visual o una tasa de cuadros más fluida. La comparación frente a Xbox Series X|S muestra paridad en tiempos de carga y opciones de calidad y desempeño, con la diferencia clave de la inmersión háptica propia del DualSense en PS5. En Series X los parámetros de resolución y frame-rate son similares en líneas generales, mientras que Series S prioriza la estabilidad sacrificando ciertos efectos y densidad de imagen.
Más allá de los números, la balanza entre nitidez, distancia de dibujo y estabilidad del frame-rate dependerá del modo elegido en cada consola. En PS5 Pro la mayor holgura de potencia se traduce en picos de resolución más altos y mejor consistencia, mientras que la experiencia base en PS5 y Series X permanece muy cercana, con variaciones sutiles en efectos y reconstrucción de imagen según el escenario.
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