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EZMother Diario de Desarrollo 1

EZMother Diario de Desarrollo 1: prototipo en Unity que traslada el cuidado del bebé al juego con necesidades estilo The Sims, progreso por hitos de The Wonder Weeks y estética 2.5D

Publicado el 16/09/2025

EZMother Diario de Desarrollo 1 presenta un prototipo de videojuego para PC y dispositivos mobiles desarrollado en Unity que traslada el cuidado del bebe despues del parto a la experiencia jugable. La idea central es ofrecer una mecánica de necesidades inspirada en The Sims donde la madre debe atender tanto sus propias necesidades como las del bebe.

El diseño de progreso se apoya en los hitos de The Wonder Weeks y la experiencia termina cuando el bebe cumple 3 anos, gestionando etapas de desarrollo reales. El reto es equilibrar el cuidado del hijo con la recuperacion fisica y emocional de la madre para generar situaciones emotivas y educativas.

Estetica y tecnologias: arte en 2.5D, personaje principal animado con Spine y elementos decorativos modelados como objetos 3D. Esto permite combinaciones visuales ricas y camaras con profundidad para una experiencia moderna sin perder claridad en la jugabilidad.

Prototipo y avances: en este primer diario de desarrollo hemos implementado el control de movimiento del jugador, reescrito la interfaz superior, añadido soporte para movimiento con WASD en PC y controles tipo joystick tactil en mobile, y agregado objetos 3D y varios elementos decorativos. Resultado: el jugador se mueve correctamente con joystick tactil y con teclado WASD y existe una habitacion ambientada con decoracion inicial.

Proximo paso: estimular y mostrar las necesidades del sistema, incluyendo estres, energia, vejiga, higiene y hambre, y representarlas en la interfaz para que la jugabilidad responda a las decisiones de la madre. Estas necesidades formaran la base de las tareas y eventos diarios.

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