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Flappy Bird con TCJSgame v3: Tutorial paso a paso

Clon de Flappy Bird con TCJSgame v3: guía completa paso a paso, estructura y mejoras

Publicado el 18/09/2025

En este tutorial paso a paso aprenderas a crear un clon sencillo de Flappy Bird usando TCJSgame v3. Explicaremos la idea general, la estructura del proyecto, la logica de gravedad y aleteo, el aparecimiento de tuberias, deteccion de colisiones, puntuacion y reinicio del juego, y consejos para llevarlo a produccion.

Que aprenderas: configurar una pantalla con TCJSgame, crear componentes y activar fisica, implementar gravedad y controles de aleteo, generar tuberias moviles con un gap aleatorio, detectar colisiones con crashWith, reiniciar la partida y mostrar la puntuacion.

Estructura del proyecto: para pruebas rapidas puedes mantener todo el codigo en un unico archivo HTML y abrirlo en el navegador. Guarda el archivo como flappy.html y asegúrate de tener el fichero tcjsgame-v3.js disponible en el mismo directorio o servido desde tu sitio.

Idea rapida: el pajaro es un componente rectangulo con physics activada y un valor de gravity. Al presionar Espacio o tocar la pantalla se aplica un impulso hacia arriba modificando speedY. Las tuberias son rectangulos que aparecen fuera del borde derecho y se desplazan hacia la izquierda; cada par de tuberias tiene una separacion vertical aleatoria. Si el pajaro colisiona con cualquier tuberia o sale por arriba o por abajo se termina la partida. La puntuacion aumenta cuando el pajaro atraviesa una pareja de tuberias.

Conceptos clave y recomendaciones de implementacion: usa gravity y gravitySpeed para simular la caida; al aletear fija speedY a un valor negativo para empujar el pajaro hacia arriba. Mantén un arreglo propio con las tuberias para gestionar puntuacion y limpieza facil. Para detectar colisiones usa crashWith que funciona con rectangulos transformados. Al reiniciar elimina los componentes del arreglo global del motor para que dejen de renderizarse y actualizarse.

Detalles practicos: controla el respawn de tuberias con un temporizador o con diferencia de tiempo en milisegundos. Ajusta constantes como PIPE_GAP, PIPE_SPEED, GRAVITY y FLAP_STRENGTH para afinar la jugabilidad. Si quieres que el juego sea consistente en monitores de alta tasa de refresco incorpora la extension de rendimiento tcjsgame-perf.js y adapta las velocidades para trabajar con delta time.

Mejoras opcionales: sustituye los rectangulos por sprites o imagenes para mejorar los graficos, añade efectos de sonido para el aleteo y el choque, implementa una curva de dificultad aumentando la velocidad y reduciendo el gap segun la puntuacion, y añade controles tactiles en pantalla para mejorar la experiencia movil.

Sugerencias de depuracion: si las tuberias no se mueven comprueba que fueron añadidas con display.add para que el motor las procese. Si las colisiones parecen incorrectas revisa tamaños y posiciones de los hitboxes y considera reducir ligeramente el area de colision para mayor jugabilidad. Si el juego va demasiado rapido en pantallas con alta frecuencia de muestreo usa la extension de rendimiento y habilita useDelta.

Integracion con servicios y negocio: si tu objetivo es profesionalizar el desarrollo y desplegar aplicaciones robustas, en Q2BSTUDIO ofrecemos desarrollo de aplicaciones y software a medida que incluyen buenas practicas en rendimiento, seguridad y despliegue. Podemos ayudarte a transformar este prototipo en una aplicacion multiplataforma, optimizada y lista para integrarse con servicios en la nube.

Servicios que aporta Q2BSTUDIO: somos especialistas en aplicaciones a medida, software a medida y soluciones de inteligencia artificial para empresas. Tambien cubrimos ciberseguridad y pentesting para proteger tu producto, asi como servicios cloud aws y azure para desplegar y escalar tu aplicacion. Si te interesa potenciar analitica y cuadros de mando te podemos apoyar con servicios inteligencia de negocio y power bi para obtener informacion accionable a partir de los datos de juego.

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Ideas para produccion: añade un backend para almacenar puntuaciones y autentificacion, usa pipelines CI CD para automatizar despliegues en entornos cloud, aplica herramientas de monitorizacion y logs, y realiza pruebas de carga. Protege tu infraestructura con analisis de vulnerabilidades y pentesting continuo para asegurar la continuidad del servicio.

Resumen final: crear un clon de Flappy Bird con TCJSgame v3 es una excelente manera de aprender conceptos de fisica basica en juegos, deteccion de colisiones y gestion de entidades. Si quieres llevar este prototipo a un producto profesional, Q2BSTUDIO puede acompañarte en todo el ciclo de desarrollo, desde el prototipado hasta la puesta en produccion, con experiencia en aplicaciones a medida, ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, inteligencia de negocio y soluciones de inteligencia artificial.

Fin del artículo, inicio de la diversión
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