Cómo realizar pruebas de accesibilidad con lectores de pantalla
Las pruebas de accesibilidad con lectores de pantalla son una parte esencial del diseño inclusivo. Un lector de pantalla convierte el contenido visual en audio o en salida braille para usuarios con baja visión o ceguera, y comprobar que una aplicación o sitio web funciona correctamente con estas herramientas garantiza que todas las personas puedan acceder a la información y completar tareas críticas.
Preparación para las pruebas: antes de comenzar, crea escenarios de uso reales y define tareas clave como completar formularios, navegar por menús, leer contenido principal y realizar compras o envíos. Asegúrate de que el marcado HTML sea semántico y que los elementos interactivos tengan etiquetas accesibles y roles ARIA cuando sea necesario. Las pruebas deben incluir navegación por teclado, porque muchos usuarios dependen exclusivamente del teclado o de comandos del lector de pantalla.
Herramientas y lectores recomendados: combina pruebas manuales con lectores como NVDA en Windows, VoiceOver en macOS y iOS, TalkBack en Android y JAWS cuando esté disponible. Usa además herramientas automáticas para detectar problemas comunes y complementa esos resultados con pruebas manuales para evaluar la experiencia real. Verifica descripciones alternativas de imágenes, encabezados jerárquicos, relaciones de formulario y estados dinámicos anunciados correctamente por el lector de pantalla.
Metodología de prueba práctica: 1 Preparar un checklist con criterios de éxito y fallos críticos. 2 Ejecutar flujos completos con cada lector de pantalla y anotar lecturas confusas o saltos inesperados. 3 Probar en distintos navegadores y dispositivos móviles. 4 Incluir pruebas con usuarios reales que utilicen lectores de pantalla para validar la experiencia en contextos reales. 5 Priorizar correcciones que impidan completar tareas esenciales.
Integración en el ciclo de desarrollo: incorpora pruebas de accesibilidad desde las primeras etapas del desarrollo para reducir costes y retrabajo. Documenta patrones accesibles reutilizables y añade pruebas automatizadas y manuales en los pipelines de integración continua. Formar a los equipos de diseño y desarrollo en buenas prácticas de accesibilidad mejora la calidad del producto y acelera la entrega.
Informes y seguimiento: al reportar problemas, incluye pasos para reproducir, el lector de pantalla y versión utilizada, capturas de pantalla de la estructura del DOM cuando proceda y una recomendación técnica para la solución. Clasifica los problemas por impacto y complejidad para planificar arreglos en sprints posteriores.
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