Redis Pixel War es una aplicación colaborativa en tiempo real que permite a cualquier persona pintar píxeles individuales en un lienzo de 100×100, diseñada para mostrar Redis 8 como una plataforma multimodelo y no solo como una caché.
La aplicación está construida con Next.js App Router junto a TypeScript y MUI y utiliza Redis 8 para almacenamiento primario, mensajería en tiempo real y auditoría de eventos. Cada cambio de píxel se persiste en Redis, se difunde a todos los clientes conectados y se registra para historial y estadísticas.
Características principales span Actualizaciones en tiempo real mediante Server Sent Events SSE impulsadas por Redis Pub Slash Sub span Persistencia durable del canvas en Hashes de Redis span Seguimiento de presencia de usuarios con Sorted Sets y Hashes span Historial y auditoría con Streams de Redis para permitir reproducir cambios o realizar análisis span Leaderboards y métricas por usuario calculadas a partir de los datos en Redis
Cómo se utilizan los modelos de datos en Redis 8 span Almacenamiento primario Hashes como canvas colors almacenan el color por índice de píxel, y canvas owners puede registrar el usuario que pintó por última vez cada píxel span Mensajería en tiempo real Pub Slash Sub publica cada actualización de píxel en un canal canvas updates y el servidor retransmite esos eventos a los navegadores mediante SSE span Historial y auditoría Streams como stream canvas reciben una entrada por cada cambio de píxel para análisis posterior y reproducción span Presencia Sorted Sets y Hashes registran la última actividad y los nombres de pantalla de los usuarios con endpoints que actualizan latidos y limpian usuarios inactivos
Beneficios de usar Redis 8 span Convergencia de múltiples capacidades Hashes Pub Slash Sub Streams Sorted Sets en un sistema de baja latencia span Simplificación de la arquitectura sin necesidad de base de datos, broker y almacén de métricas separados span Alto rendimiento en HSCAN y mensajería que mantiene una experiencia fluida incluso con tableros grandes
Arquitectura de la solución span Frontend Next.js App Router y MUI con renderizado de píxeles mediante HTML5 Canvas span Backend rutas API de Next.js que gestionan persitencia validación y publicación de eventos span Realtime endpoint SSE que se suscribe al Pub Slash Sub de Redis para enviar eventos pixel a los navegadores span Datos Redis 8 como sistema de registro y bus de eventos
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Última actualización 2025-08-10