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El bug oculto de JavaScript que se esconde a simple vista y un 0 que rompió mi código

El bug oculto de JavaScript que se esconde a simple vista y un 0 que rompió mi código

Publicado el 18/08/2025

Introducción

Todos hemos escrito esa útil función llamada twoSum: recorrer un arreglo, encontrar dos números que sumen un objetivo y devolver sus índices. Parece sencillo, pero en JavaScript un valor tan inocente como 0 puede convertirse en una trampa sutil.

La idea básica que muchos usamos es mantener un mapa de valores a índices y, para cada elemento, calcular el complement con target menos el valor actual. Si el complement está en el mapa, devolvemos los índices. En apariencia funciona en ejemplos simples como [2, 7, 11, 15] con target 9 que devuelve [0, 1].

El problema surge cuando el índice almacenado en el mapa es 0. Si se verifica la existencia con una comprobación de verdad tipo if (map[complement]) el valor 0 se considera falsy y la condición falla. Por ejemplo con el arreglo [3, 2, 4] y target 6 la solución correcta es [1, 2], pero el código puede devolver un arreglo vacío porque map[3] es 0 y la comprobación falla.

Explicación paso a paso: guardamos índices en map; cuando complement es 3 guardamos map[3] = 0; la condición if (map[complement]) evalúa a falso si map[complement] es 0; por tanto se ignora una coincidencia válida.

La solución es no confiar en verificaciones de verdad que fallen con 0 o con otros valores falsy. En su lugar se puede usar hasOwnProperty para comprobar si la clave existe: if (map.hasOwnProperty(complement)). O alternativas seguras son usar key in obj o usar typeof obj[key] !== undefined comparando con la cadena undefined en la práctica del lenguaje. También es posible usar Object.prototype.hasOwnProperty.call(map, complement) para evitar colisiones con propiedades heredadas.

Con este cambio el algoritmo vuelve a funcionar correctamente y devuelve [1, 2] en el caso anterior. La moraleja es que en JavaScript 0, null, undefined, false, cadena vacía y NaN son valores falsy, por lo que if (obj[key]) puede romper la lógica si el valor legítimo es 0 o false.

Caso real: me topé con este bug en una pequeña app front end donde mapeaba el estado de componentes a identificadores de campos de formulario. El campo con id 0 se saltaba en la validación y el fallo tardó en aparecer hasta que revisé la comprobación de existencia de las claves.

Buenas prácticas rápidas: evitar if(obj[key]) si key puede mapear a 0 o false; usar obj.hasOwnProperty(key) o key in obj; para comparaciones más explícitas emplear typeof obj[key] para detectar undefined. Entender la truthiness de JavaScript ayuda a evitar sorpresas.

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Resumen rápido TLDR

Evita if(obj[key]) cuando key pueda devolver 0, false u otros valores falsy. Usa hasOwnProperty, key in obj o comprobaciones de typeof para detectar existencia de claves. La truthiness de JavaScript es útil pero puede provocar bugs difíciles de detectar.

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