Es el día 6 pero este artículo se escribió la madrugada del 14 de agosto de 2025, más allá de la 1:48 am.
Día 6 [12 de agosto de 2025] Estoy retrasado con las metas pendientes del día 2, con los objetivos de los días 3 y 4 sobre estructuras de control if else y bucles, así como con las metas de los días 5 y 6 sobre funciones y módulos. No es posible cubrir todo en tan poco tiempo y requerirá dedicar más tiempo en los próximos días.
Objetivos extraídos del libro Python for Software Development de Halvorsen: La nueva era de la programación; Qué es Python; Introducción a Python; Interpretado frente a compilado; Paquetes de Python; Paquetes de Python para ciencia y cálculos numéricos; Editores de Python; Python IDLE; Visual Studio Code; Variables; Números; Cadenas; Entrada de cadenas; Funciones integradas; Biblioteca estándar de Python; Uso de librerías paquetes y módulos; Paquetes de Python; Graficado en Python; Subplots; Ejercicios; If else; Arrays; Bucles for; Bucles anidados; Bucles for adicionales; Bucles while; Ejercicios; Creación de funciones en Python introducción; Funciones con múltiples valores de retorno; Ejercicios; Creación de clases en Python; La función init; Ejercicios; Creación de módulos en Python; Ejercicios.
Nota recapitulativa: Python es un lenguaje de programación orientado a objetos (Halvorsen).
Qué es un lenguaje de programación orientado a objetos y por qué Python lo es Un lenguaje orientado a objetos es un enfoque para programar que organiza el diseño del software en torno a datos u objetos en lugar de centrarse solamente en funciones y lógica. Este modelo es especialmente adecuado para software grande complejo y que se actualiza o mantiene de forma activa (Gillis y Lewis 2024). Python soporta este paradigma mediante clases, instancias, herencia y encapsulación, lo que facilita modelar entidades reales como objetos con estado y comportamiento y gestionar sistemas complejos de forma modular y escalable.
Ampliaré esta cuestión en el día 7 para profundizar en ejemplos prácticos, patrones y buenas prácticas.
Resumen La programación orientada a objetos estructura el diseño del software tomando como base los datos u objetos, lo que favorece modularidad, reutilización y mantenimiento en proyectos complejos (Gillis y Lewis 2024).
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Referencias Gillis AS y Lewis S 2024 Object oriented programming OOP TechTarget https://www.techtarget.com/searchapparchitecture/definition/object-oriented-programming-OOP Halvorsen H Python disponible en https://halvorsen.blog/documents/programming/python/python.php#python4