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Conecta, Juega y Piensa: Estructura de la Personalidad LivinGrimoire Explicada

Conecta, Juega y Piensa: Estructura de la Personalidad LivinGrimoire Explicada

Publicado el 19/08/2025

Presentamos la estructura de archivos de personalidad LivinGrimoire, un patrón de diseño de software pensado para absorber habilidades con apenas una línea de código necesaria para añadir cada skill. LivinGrimoire facilita la extensión de comportamientos mediante módulos sencillos y reutilizables, manteniendo el núcleo del sistema ligero y fácil de mantener.

La estructura de directorio de personalidad es plug and play y minimalista. Está diseñada para funcionar sin soporte de despacho dinámico, lo que la hace compatible con lenguajes como Swift. La idea es tener tres elementos básicos dentro del proyecto: el paquete livingrimoire packet, un directorio DLC donde se colocan los módulos de habilidades y el archivo principal de personalidad que centraliza la carga de skills.

Pasos básicos para usarla: pegar el directorio livingrimoire packet en el proyecto, crear o copiar la carpeta DLC y añadir o editar el archivo de personalidad. Para añadir habilidades basta con colocar los archivos de cada skill en DLC y editar el archivo personality añadiendo una línea por habilidad, por ejemplo brain.addSkill(DiHelloWorld()) o brain.addSkill(DiTime()). Este enfoque reserva una vista clara y centralizada de todas las habilidades habilitadas, y permite empaquetar un conjunto completo de skills de forma sencilla.

Ventajas y consideraciones respecto a una estructura alternativa llamada Structure Supreme:

- Adición de skills: en la estructura Personality la adición es manual mediante la edición del archivo personality, mientras que Structure Supreme permite el auto descubrimiento y carga automática mediante drop in de archivos DLC.

- Visión centralizada: Personality ofrece un listado claro y centralizado de skills en un solo archivo; Structure Supreme prioriza la detección automática y por tanto no ofrece la misma centralización.

- Empaquetado de skills: en Personality resulta fácil agrupar y distribuir un pack de habilidades desde un único archivo; en Structure Supreme el agrupado puede ser más manual y depender de herramientas externas.

- Compatibilidad de lenguaje: Personality funciona bien en Swift y otros lenguajes sin depender de despacho dinámico; Structure Supreme suele requerir soporte de despacho dinámico para carga en tiempo de ejecución.

- Carga en tiempo de ejecución: Structure Supreme permite hot plugging mediante DLC para añadir habilidades en caliente; Personality no ofrece carga dinámica en tiempo de ejecución pero gana en simplicidad y previsibilidad.

Ejemplo conceptual en Swift: la aplicación crea una instancia de Brain, carga la personalidad mediante loadPersonality(brain) y ejecuta dos bucles principales: un bucle de entrada que lee mensajes desde la consola y pasa el texto a brain.think(mensaje), y un bucle tick que invoca periódicamente brain.think() en una cola dedicada para tareas programadas. En el archivo de personalidad se agregan habilidades con llamadas como brain.addSkill(DiHelloWorld()) brain.addSkill(DiTime()) brain.addSkill(DiSysOut()).

Puedes revisar un proyecto de ejemplo en GitHub en la ruta https://github.com/yotamarker/LivinGrimoire para ver una implementación práctica en Swift y aprender a estructurar los paquetes y el directorio DLC.

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