En Java a veces necesitas crear valores que nunca deben cambiar y permanecer estáticos e inmutables. Esos valores se conocen como constantes.
Para declarar una constante en Java se utiliza la palabra clave final. Por convención el nombre de una constante suele escribirse en mayúsculas. La sintaxis típica es final <tipo> <NOMBRE_VARIABLE> = valor; Si se intenta reasignar un valor a una constante se producirá un error en tiempo de compilación.
Las constantes suelen usarse desde varios métodos de una misma clase, por eso conviene declararlas a nivel de clase para que sean accesibles desde todos los métodos. Cuando creas una variable dentro de un método, normalmente solo ese método puede acceder a ella. Declarar una variable a nivel de clase la hace visible para todos los métodos de la clase. Si además quieres que su contenido permanezca fijo, la declaras como constante final.
Ejemplo de declaración de constante a nivel de clase:
public class Proto { public final int NUM1 = 1000; public static void main(String[] args) { System.out.println(The public hace que sea accesible para todos los metodos dentro de esa clase); } }
Nota importante: declarar una variable como public dentro de un método no la hace accesible fuera de ese método. Para que todos los métodos de la clase puedan usarla, la constante debe declararse a nivel de clase.
Además de constantes simples, Java ofrece los tipos enumerados o enum. Un enum es un tipo especial que solo puede tener un conjunto fijo de valores. Es útil cuando una variable solo puede tomar unas pocas opciones válidas y quieres evitar errores por valores fuera de ese conjunto.
Ejemplo conceptual de enum para tamaños de pizza:
enum Size { SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE }
Uso de un enum:
public class EnumExample { public static void main(String[] args) { Size s = Size.MEDIUM; System.out.println(Selected size: + s); } }
Qué ocurre en este ejemplo: la variable s solo puede ser SMALL, MEDIUM, LARGE o EXTRA_LARGE. Al asignar Size.MEDIUM garantizamos seguridad de tipo y reducimos errores al no poder usar valores no permitidos. Los enums también pueden tener campos, métodos y constructores para comportamientos más complejos.
Analogía simple: un enum es como un menú donde solo puedes elegir elementos que existen en el menú, no puedes inventar uno nuevo.
Buenas prácticas: declarar constantes como public static final cuando son valores globales de la clase, usar nombres en mayúsculas con guiones bajos para mejorar legibilidad, y preferir enums en lugar de enteros mágicos o cadenas para conjuntos finitos de opciones.
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