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Prueba en Java

Modificado pero con el mismo mensaje: prueba en Java

Publicado el 31/08/2025

Reglas para identificadores en Java

En Java, un identificador es el nombre que se asigna a clases, métodos, variables, interfaces y otros elementos del lenguaje.

1. Caracteres permitidos: letras A a Z y a a z, dígitos 0 a 9, guion bajo _, signo de dólar $. Ejemplos: myVar, student_name, $_count

2. No debe comenzar con un dígito. Inválido: 1number. Válido: number1

3. No se permiten caracteres especiales ni espacios salvo _ y $. Inválido: my-name, first name. Válido: myName, first_name

4. No puede ser una palabra reservada como int, class, static, if. Inválido: class. Válido: className

5. Es sensible a mayúsculas y minúsculas. Student y student son identificadores distintos

6. No hay límite de longitud. Se recomienda usar nombres cortos y significativos

7. Convenciones recomendadas por estilo: variables y métodos con minúscula inicial y camelCase como studentAge y calculateSum, clases e interfaces con mayúscula inicial como Student y CarDetails, constantes en MAYUSCULAS con guiones bajos como MAX_VALUE y PI

Programa de ejemplo

class StudentDetails { int studentAge; String studentName; void displayInfo() { System.out.println(studentName); System.out.println(studentAge); } }

Declaración

La declaración introduce una variable indicando su tipo de dato y nombre. En este punto se reserva memoria pero todavía no tiene valor salvo el predeterminado del tipo.

Sintaxis: tipoDeDato nombreVariable;

Ejemplos: int age; String name;

Inicialización

La inicialización asigna un valor inicial a una variable declarada. Puede hacerse en la declaración o más adelante en el código.

Sintaxis: tipoDeDato nombreVariable = valor;

Ejemplos: int age = 20; boolean activo = true; String name = getNombreDesdeEntrada();

Compilador e intérprete

Compilador: traduce todo el programa a código máquina de una vez, lo que suele ser más rápido. Ejemplos de lenguajes que usan compilador: C y C plus plus

Intérprete: traduce e interpreta línea a línea, normalmente más lento. Ejemplos: Python y en parte Java

Java utiliza ambos. El compilador javac genera bytecode y la JVM ejecuta dicho bytecode mediante interpretación y compilación JIT para optimizar el rendimiento

Clase y objeto

Clase: es un plano o plantilla que define propiedades y comportamientos. Objeto: es una instancia real creada a partir de una clase

Ejemplo

class Car { String color; void drive() { } } public class Main { public static void main(String[] args) { Car myCar = new Car(); myCar.drive(); } }

ASCII y Unicode

ASCII es un código de 7 bits con 128 caracteres que cubre letras del alfabeto inglés, dígitos y símbolos. Ejemplos: A igual a 65, a igual a 97

Unicode utiliza 16 bits o más con 65536 o más caracteres y soporta prácticamente todos los idiomas. Java usa Unicode para los caracteres

Cómo aplicarlo en proyectos reales

Entender y respetar estas reglas de identificadores, la diferencia entre declaración e inicialización y el modelo de ejecución de Java ayuda a escribir código legible, mantenible y eficiente. Organiza tus clases y objetos siguiendo las convenciones y elige nombres de variables claros que expliquen su intención

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