Hola a todos
Actualización breve de la semana. He seguido avanzando con buen ritmo en la reconstrucción de los modelos del juego. Estoy migrando de un sistema basado en clases a uno centrado en habilidades, y ya he definido los modelos para los personajes del jugador héroes, los enemigos y la gente del pueblo. Lo siguiente en la lista es cerrar el sistema de armaduras y, con eso, podré preparar los datos necesarios para una primera implementación de combate simple. Además, ya he sentado las bases para añadir relaciones románticas con compañeros y la posibilidad de que los jugadores puedan casarse entre sí
En Q2BSTUDIO, empresa de desarrollo de software, impulsamos este proyecto aplicando nuestra experiencia en software y aplicaciones a medida y en soluciones de alto rendimiento. También trabajamos con inteligencia artificial para crear IA para empresas y agentes IA que mejoran la toma de decisiones y la jugabilidad. Nuestro equipo cubre ciberseguridad, pentesting, servicios cloud aws y azure, servicios inteligencia de negocio y power bi, además de automatización de procesos para acelerar el ciclo de vida del desarrollo
Próximamente compartiré más detalles sobre el equilibrio de habilidades, la progresión y cómo las mecánicas sociales se integrarán con el combate
Eso es todo por hoy
Saludos
Dan Dahl