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Figma vs. Sketch: Guía 2025 para Desarrolladores Web

Figma frente a Sketch: Guía 2025 para Desarrolladores Web

Publicado el 03/09/2025

Elegir entre Figma y Sketch puede parecer abrumador cuando construyes aplicaciones web o plataformas SaaS. Ambos son excelentes para UI y UX, pero su forma de abordar la colaboración, el traspaso a desarrollo y el flujo de trabajo difiere de manera significativa.

Tras haber trabajado con ambos en proyectos reales, te guío por los puntos clave para que elijas la herramienta adecuada para tu equipo y tus metas.

Qué son Figma y Sketch

Figma es una plataforma de diseño basada en navegador con apps opcionales para Mac y Windows. Funciona como un editor colaborativo en tiempo real, los cambios se sincronizan al instante y compartir es tan sencillo como enviar un enlace. Nació para la colaboración y para flujos modernos de diseño, con puntos fuertes en sistemas de diseño, prototipado y traspaso a desarrollo.

Sketch es una aplicación nativa para Mac que ha marcado el estándar del diseño de interfaces durante más de una década. Destaca por su precisión en vectores, su pulido interfaz y la fluidez típica de una app nativa de macOS. Con Workspaces añade colaboración en la nube sin perder la rapidez del escritorio.

Diferencias clave para desarrollo web

Compatibilidad y acceso. Figma gana en equipos mixtos, al funcionar en el navegador y permitir que personas en Mac, Windows o Linux trabajen sobre los mismos archivos sin fricciones. Sketch es exclusivo de Mac para la edición; en la web ofrece vista e inspección, pero el trabajo de diseño requiere macOS, lo que puede limitar equipos distribuidos. Para accesibilidad web, Figma facilita que cualquier parte interesada vea prototipos y deje feedback sin instalar nada.

Colaboración en tiempo real. En Figma la edición multijugador es natural y verás el cursor de tu compañero moverse en vivo, ideal para revisiones, pair design y talleres rápidos. Sketch ofrece coedición en Mac a través de Workspaces y comentarios desde la web, aunque no logra la misma experiencia fluida y multiplataforma.

Trabajo sin conexión y control de archivos. Figma necesita conexión para la mayoría de funciones; su app de escritorio permite algo de edición offline, pero deberás sincronizar al reconectar. Sketch funciona completamente offline por defecto y sincroniza cuando vuelves a estar en línea, lo que da más control sobre cuándo y cómo compartes. En entornos con requisitos de seguridad y cumplimiento, la aproximación local primero de Sketch resulta atractiva.

Traspaso a desarrollo. Dev Mode de Figma es un punto de inflexión para desarrolladores, con mediciones precisas, fragmentos de CSS, exportación de assets y tokens de diseño en un solo espacio. En Sketch es habitual integrar herramientas como Zeplin o Abstract para un handoff completo, algo que añade piezas pero gusta a equipos con flujos modulares ya establecidos.

Componentes y design tokens

Figma ha modernizado la gestión con Variables para colores, tipografía y espaciados que se propagan por todo el sistema. Auto Layout se comporta como Flexbox y facilita crear componentes responsivos que se adaptan a cambios de contenido sin romperse.

Sketch dispone de Symbols robustos y probados a escala, con un flujo muy rápido y familiar para muchos diseñadores. Smart Layout resuelve patrones responsivos con control fino, aunque a menudo requiere más configuración manual que Auto Layout.

Prototipado

En Figma puedes construir prototipos complejos con microinteracciones, Smart Animate y lógica condicional para experiencias cercanas a la aplicación final. La app Mirror facilita validar diseños responsivos en dispositivos móviles.

Sketch cubre de forma efectiva flujos, transiciones y hotspots para prototipos click through y tests de usabilidad. Para animación avanzada o interacciones complejas, suele integrarse con herramientas como Principle o ProtoPie.

Comunidad y recursos

La comunidad de Figma es enorme y ofrece kits de UI, wireframes, iconos y sistemas de diseño duplicables que aceleran el arranque de un SaaS desde idea hasta prototipo. En Sketch, el ecosistema de plantillas es más curado y la calidad suele ser alta, con un sistema de plugins maduro que muchos veteranos han incorporado a su flujo diario.

Rendimiento y gestión

En proyectos grandes, Figma escala bien si aprovechas componentes y variables, aunque el rendimiento depende de tu conexión si trabajas en navegador. La app de escritorio ayuda a estabilizar. Sketch se siente especialmente ágil en Mac para trabajo vectorial pesado o ilustración detallada, algo que brilla si combinas UI con iconografía compleja.

Control de versiones. Figma mantiene historial automático con hitos nombrados y recuperación sencilla. Sketch gestiona versiones localmente por defecto y ofrece versionado en la nube con Workspace, opción preferida por equipos que buscan máximo control bajo NDA.

Precios

Figma tiene un plan gratuito generoso ideal para empezar y planes de pago que desbloquean proyectos ilimitados, Dev Mode y controles organizativos, con modelo por editor que puede escalar en coste en organizaciones grandes. Sketch combina licencia de app de Mac con suscripciones opcionales a Workspace para colaboración; puede ser más rentable en equipos solo Mac y para quienes prefieren poseer su licencia.

Qué elegir según tu contexto

Elige Figma si tu equipo es mixto en sistemas operativos, necesitas colaboración en tiempo real, prototipado e inspección en un solo lugar, y si vas a crear sistemas de diseño escalables con ciclos rápidos de iteración y trabajo distribuido con contratistas externos.

Elige Sketch si operas solo en Mac, valoras el rendimiento nativo de escritorio, ya usas herramientas como Zeplin, necesitas trabajo offline y control local de archivos, o haces ilustración vectorial detallada junto a UI.

Curva de aprendizaje

Para perfiles nuevos, Figma resulta familiar por su naturaleza web y permite comenzar sin preocuparse por gestión de archivos. Sketch exige una curva inicial mayor, pero su interfaz nativa de macOS se vuelve muy eficiente al dominarla.

Para diseñadores experimentados, cambiar implica reajustar atajos y memoria muscular. Figma adopta convenciones del navegador, mientras Sketch sigue patrones clásicos de apps Mac. En aprendizaje, Figma ofrece una biblioteca comunitaria inmensa y Sketch presenta documentación y cursos maduros.

Migración y compatibilidad

Figma importa archivos de Sketch con buena fidelidad, aunque conviene reconstruir componentes con Variables y Auto Layout para resultados óptimos. La migración de Sketch a Figma suele ser más directa que a la inversa y es un buen momento para limpiar tu sistema de diseño. Ten en cuenta que Figma usa almacenamiento en la nube y Sketch archivos locales .sketch, lo que afecta a copias de seguridad y organización.

Consejos de migración

No intentes convertir todo uno a uno. Reconstruye el sistema base con Variables para color y tipografía y rehace los componentes clave con funciones modernas. Si migras de Figma a Sketch, empieza por reproducir la biblioteca como Symbols y configura Color Variables y Text Styles, teniendo en cuenta que quizá debas introducir herramientas como Zeplin para el handoff si tu equipo dependía del Dev Mode.

Preguntas frecuentes

Es mejor Figma o Sketch para principiantes. Figma suele ser más amigable al inicio por su uso desde el navegador y su plan gratuito, con tutoriales y recursos de comunidad abundantes. Sketch cuenta con excelente documentación pero requiere Mac y licencia, barrera inicial para algunos.

Puedo usar archivos de Sketch en Figma. Sí, Figma los importa directamente, aunque lo ideal es reconstruir componentes con Auto Layout y Variables para garantizar consistencia y mantenimiento a largo plazo.

Cuál es mejor para sistemas de diseño. Ambos son muy capaces. Figma destaca por su enfoque basado en tokens con Variables y Auto Layout responsivo. Sketch brilla con Symbols y Libraries sólidos, especialmente si tu equipo ya domina su ecosistema.

Necesito herramientas adicionales. Figma es más todo en uno con prototipado, colaboración y traspaso a desarrollo integrados. Sketch a menudo se apoya en soluciones como Zeplin, Abstract o InVision para cubrir necesidades específicas, algo que muchos valoran por modularidad.

Conclusión

Figma sobresale cuando importa la colaboración entre plataformas, el prototipado rápido y un handoff simplificado para equipos remotos y flujos de sistemas de diseño modernos. Sketch brilla en entornos Mac que priorizan rendimiento nativo y un kit modular. Si comienzas desde cero con un equipo mixto, Figma es una apuesta segura. Si ya operas con flujos consolidados en macOS, no hay urgencia por cambiar, Sketch sigue evolucionando y compitiendo con fuerza.

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Fin del artículo, inicio de la diversión
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