Lo que nadie te cuenta sobre TinyGo: ejecutar Go en un Arduino cambió mi forma de pensar sobre la programación embebida. Cuando escuché por primera vez sobre TinyGo pensé que sería una curiosidad, pero un mes después estaba controlando LEDs y botones en un Arduino Uno con Go y disfrutando cada minuto. Este artículo resume la experiencia real, lo que TinyGo resuelve y lo que no, y cómo replantea el desarrollo de sistemas embebidos para quienes venimos del backend con Go.
Por qué TinyGo es un cambio de juego: combina la seguridad de tipos y herramientas de Go con un runtime mínimo, sin coste de recolección de basura en ejecución gracias al análisis de escapes; compila muy rápido frente a toolchains tradicionales; y soporta múltiples destinos como Arduino, ESP32, RP2040, microbit y WebAssembly. Si ya trabajas con Go en backend, reutilizar mentalidad, patrones y paquetes en microcontroladores es una alineación de productividad enorme.
Ejemplo real, sin dolor: el típico comportamiento de pulsar un botón y encender o apagar un LED se traduce en Go a un bucle claro con machine.LED, configuración de pines y lectura de estados con tipo seguro. No hay ceremonias extrañas de funciones vacías, solo un main que se siente como cualquier CLI en Go, con time.Sleep para evitar rebotes y lecturas frenéticas.
Cómo empezar en minutos: instala TinyGo con tu gestor de paquetes o desde la web oficial; en placas AVR como Arduino Uno añade avr-gcc; escribe tu archivo .go; y flashea con tinygo flash -target=arduino tu-archivo.go. La placa se reinicia y ejecuta binarios Go estáticos en un microcontrolador de 8 bits, algo impensable hace unos años.
El arma secreta de TinyGo es el tamaño de binario: para un ejemplo de LED, un proyecto típico en C++ de Arduino ronda varios kilobytes, mientras que el binario de TinyGo puede ser notablemente más pequeño gracias al enlazado agresivo y a la inclusión solo de lo que usas. No es un juguete, los proyectos crecen de forma predecible.
Además, el mismo código puede compilarse a WebAssembly con tinygo build -o main.wasm -target wasm y ejecutarse en el navegador, compartiendo lógica entre front, backend y dispositivos IoT. Esto abre la puerta a bases de código isomórficas en Go para equipos que construyen soluciones fullstack con dispositivos conectados.
Limitaciones actuales a tener en cuenta: no hay reflexión completa, el soporte de tipos vacíos e interfaces es limitado, las goroutines en muchos objetivos se serializan y los mapas pueden no estar disponibles según la plataforma. Aun así, mantienes errores explícitos con if err != nil, APIs con tipos seguros, structs, módulos y una abstracción de hardware sólida para GPIO, I2C, SPI y UART.
TinyGo frente a MicroPython y Arduino C: MicroPython es muy productivo pero el intérprete penaliza los bucles de tiempo crítico; Arduino C ofrece máximo rendimiento pero a costa de estructura, mantenibilidad y seguridad de tipos. TinyGo se sitúa en el punto medio ideal: rendimiento nativo, tipado fuerte, tooling moderno y posibilidad de compartir librerías y prácticas del ecosistema Go.
Casos donde TinyGo brilla: si ya usas Go y quieres dar el salto al hardware; si buscas proyectos embebidos más seguros y mantenibles; si prefieres evitar la gestión manual de memoria; y si valoras compilar a múltiples objetivos como microcontroladores, navegador y servidor sin cambiar de lenguaje.
Hardware compatible para empezar hoy mismo: Arduino Uno y familia AVR, ESP32 y ESP8266, Raspberry Pi Pico RP2040, BBC microbit, Adafruit Circuit Playground, familias STM32, entre muchos otros listados oficialmente.
Consejos prácticos para proyectos reales: diseña APIs explícitas para pines y buses en lugar de usar variables globales; encapsula rebote de botones y tiempos en pequeños paquetes; prueba la lógica de dominio con tests de Go en tu máquina y deja los drivers a pruebas en hardware; y reserva time.Sleep mínimos para reducir consumo y evitar bucles de sondeo intensivo.
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