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Constructores en Java

Constructores en Java: qué son, cómo funcionan y ejemplos útiles

Publicado el 05/09/2025

Constructores en Java

Un constructor desempeña un papel clave en la creación de objetos en Java. Su misión principal es inicializar el objeto y este proceso ocurre de manera automática cuando usamos la palabra clave new para crear una instancia.

Características de los constructores: mismo nombre que la clase, no tienen tipo de retorno y se utilizan para establecer valores iniciales de los atributos del objeto.

Por qué los necesitamos: garantizan que un objeto esté correctamente inicializado antes de su uso, lo que mejora la robustez y la legibilidad del código.

Tipos de constructores en Java: constructor por defecto, constructor sin argumentos y constructor parametrizado.

Constructor por defecto: si no creas ningún constructor en la clase, Java proporciona uno por defecto que inicializa el objeto con valores predeterminados para los tipos primitivos y null para referencias.

Ejemplo de clase que usa el constructor por defecto: public class Main { int num1; int num2; public static void main(String[] args) { Main obj = new Main(); } }

Constructor sin argumentos no args: es un constructor que no recibe parámetros y se utiliza para inicializar el objeto con valores por defecto definidos por ti. Rasgos clave: no tiene parámetros, su nombre coincide con el de la clase y no tiene tipo de retorno.

Ejemplo de no args: public class Main { int num1; int num2; Main() { num1 = 0; num2 = 0; } }

Constructor parametrizado: es aquel que recibe uno o más argumentos para inicializar el objeto con valores específicos. Basta con declarar los parámetros entre paréntesis tras el nombre del constructor.

Ejemplo de parametrizado: public class Main { int num1; int num2; Main(int a, int b) { this.num1 = a; this.num2 = b; } public static void main(String[] args) { Main obj1 = new Main(10, 20); Main obj2 = new Main(100, 200); } }

Argumentos: son los valores reales que pasas a un método o constructor cuando lo invocas. Es decir, los datos concretos que el método o constructor usará para trabajar.

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