Esta semana celebramos el primer cumpleaños de mi hijo. Para ambientar la fiesta, mi esposa descargó más de 60 canciones infantiles y me pidió convertirlas a MP3 porque su altavoz no admitía el formato m4a. Mi primera idea fue usar un convertidor online, pero casi todos los gratuitos limitan a 2 o 5 archivos. Como buen desarrollador web con ganas de experimentar, decidí crear mi propio conversor y, sobre todo, averiguar si podía hacerlo directamente en el navegador.
Tras investigar, encontré la librería Lame.js, que permite codificar MP3 en el lado del cliente. En una mañana tuve una página sencilla que convertía todos los archivos a MP3 en minutos. A continuación te explico, paso a paso, cómo lograrlo en el navegador con JavaScript, de forma clara y sin dependencias de servidor.
Paso 1 Preparar el proyecto. Descarga el archivo lame.all.js del repositorio oficial y colócalo en la carpeta de tu proyecto. Crea una página sencilla con un campo de selección de archivos y un botón para iniciar la conversión. No necesitas más que un input de tipo file y un botón Convertir.
Paso 2 Leer el archivo de audio. Cuando el usuario haga clic en el botón, toma el primer archivo del input. Usa el método arrayBuffer del objeto File para obtener los bytes del audio en memoria. Con la API Web Audio crea un AudioContext y llama a decodeAudioData para obtener un AudioBuffer con las muestras de audio decodificadas.
Paso 3 Preparar los datos para Lame.js. Lame.js necesita datos en Int16. Convierte los valores de punto flotante del AudioBuffer a enteros de 16 bits por canal. Si el audio tiene más de dos canales, limita a estéreo. Aplica saturación para que cada muestra quede entre menos 32768 y 32767 y guarda los dos canales como arreglos de Int16.
Paso 4 Codificar a MP3. Crea una instancia de lamejs Mp3Encoder con el número de canales, la frecuencia de muestreo y el bitrate deseado por ejemplo 96 kbps para un equilibrio entre calidad y peso. Recorre las muestras en bloques de 1152 elementos idealmente múltiplos de 576 y llama a encodeBuffer con los fragmentos de canal izquierdo y derecho si es estéreo o solo el izquierdo si es mono. Añade los fragmentos de bytes devueltos a un arreglo intermedio y al final llama a flush para obtener los últimos datos pendientes del codificador.
Paso 5 Descargar el MP3. Une los fragmentos en un Blob con tipo audio mp3. Crea un objeto URL con URL createObjectURL, genera un enlace a, establece el nombre de archivo terminando en mp3 y simula un clic para lanzar la descarga. Luego libera la URL con revokeObjectURL.
Mejoras recomendadas. Para acelerar el proceso, mueve la codificación a Web Workers y verás mejoras muy notables en equipos multinúcleo. Añade procesamiento por lotes para múltiples archivos, arrastrar y soltar, barra de progreso por archivo, elección de bitrate, VBR y normalización opcional. Si necesitas máxima compatibilidad de formatos de entrada, considera un fallback con ffmpeg wasm únicamente cuando el navegador no pueda decodificar el formato de origen.
Notas prácticas. La decodificación de m4a y otros contenedores depende del navegador. Safari e iOS requieren interacción del usuario para iniciar AudioContext. Controla el uso de memoria en archivos largos procesando en bloques. Las patentes de MP3 expiraron hace años, pero revisa las licencias de las librerías que uses. Evita subir audios sensibles a servicios de terceros si puedes hacerlo localmente en el navegador.
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