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Faisal: mi primer blog ya está en vivo

Diseño de juegos, narrativa interactiva y aprendizajes prácticos con Unity

Publicado el 07/09/2025

Que tal, gamers

Soy Faisal Mujahid, estudiante de Master en Ciencias de la Computacion en GGSIPU, Delhi. Vivo entre el desarrollo de videojuegos y la narrativa interactiva: paso mis dias con Unity, programando en C Sharp y probando que hace que un juego sea realmente divertido.

No solo juego, tambien disecciono. Me encanta desarmar mecanicas, analizar decisiones de diseno y explorar como los juegos cuentan historias que se quedan con nosotros mucho despues de soltar el mando.

Asi que abri un blog. En este espacio compartire:

– Desgloses de diseno de juegos claros y accionables

– Aprendizajes tecnicos y truquillos de mi viaje con Unity

– Opiniones sinceras sobre juegos que merecen mas amor o menos hype

– Deep dives sobre que hace que una experiencia interactiva funcione

Puedes echarle un vistazo aqui: Developers Codex

Si ademas estas pensando en crear o escalar tu propio producto digital, en Q2BSTUDIO impulsamos proyectos de alto impacto con aplicaciones a medida y software a medida, integrando tecnologias de ultima generacion como inteligencia artificial, agentes IA y analitica avanzada. Descubre como disenar y construir tu proximo producto con nuestras aplicaciones a medida, y como llevarlo al siguiente nivel con inteligencia artificial. Tambien ofrecemos ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, servicios inteligencia de negocio y power bi para que todo sea seguro, escalable y medible desde el primer dia.

Para empezar, fui a lo grande.

Blog 1: Los desarrolladores que casi matan Need for Speed y como lo salvaron

Arranco con una de las sagas de conduccion mas legendarias. Need for Speed ha tenido una historia intensa: de la epoca dorada de EA Black Box con Underground y Most Wanted, al periodo de crisis de identidad con Ghost Games Payback te estoy mirando, y el regreso del pulso con Heat y Unbound.

En el articulo profundizo en:

– Como el ciclo anual de lanzamientos de EA casi entierra la franquicia

– Por que Ghost Games no dio con la identidad real de NFS

– Como Heat recorto el ruido y devolvio la magia a las persecuciones

– Que esta haciendo Criterion ahora para mantener la saga viva y acelerando

Si alguna vez disfrutaste escapar de la policia en un M3 GTR, debatiste Underground 2 vs Most Wanted, o te intriga como las decisiones corporativas moldean lo que jugamos, este analisis es para ti.

Lee el articulo completo aqui: Developers Codex

Gracias por leer mi primer post en Dev to Gamers Forem. Si te apasionan los juegos, el diseno o destripar que hace grande o terrible a un titulo, quedate cerca. Se vienen muchos mas articulos, desde produccion y gameplay hasta pipelines tecnicos y herramientas con IA para empresas.

PD Si necesitas un equipo para llevar tu vision a produccion, en Q2BSTUDIO unimos desarrollo a medida, ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, y servicios inteligencia de negocio con power bi para crear productos robustos, escalables y listos para crecer.

Fin del artículo, inicio de la diversión
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