Antes de profundizar en hilos y sus detalles conviene situar el contexto y recordar conceptos clave de concurrencia en Python como procesos, hilos y corrutinas. En este artículo explico el ciclo de vida de un hilo, primitiveas de sincronizacion, comunicacion entre hilos y alternativas practicas para gestionar concurrencia en aplicaciones modernas.
Ciclo de vida de un hilo: cada hilo en Python atraviesa estados concretos. Nuevo o creado: se instancia un objeto Thread pero aun no se inicia y el sistema operativo no lo ha planificado. Runnable: tras llamar a start el hilo esta listo y queda en cola esperando al planificador. Ejecutando: cuando el planificador le da tiempo de CPU el hilo ejecuta su codigo. En CPython solo un hilo ejecuta a la vez debido al GIL aunque el sistema operativo realiza cambios de contexto con frecuencia. Terminado o muerto: cuando el codigo finaliza o se detiene el hilo ya no puede reiniciarse. La llamada join hace que el hilo principal espere hasta que un hilo hijo termine.
Hilos demonio: se ejecutan en segundo plano y se terminan automaticamente cuando finaliza el programa principal. Son utiles para servicios de fondo como monitorizacion o logging. La naturaleza demonio no se puede cambiar una vez iniciado el hilo y los nuevos hilos heredan la propiedad demonio de su hilo parent.
Planificacion y cambios de contexto: el orden de ejecucion lo controla el sistema operativo y el runtime de Python, no se puede predecir cual hilo correra primero. El cambio de contexto entre hilos crea la ilusion de paralelismo y, en CPython, el GIL limita la ejecucion concurrente de codigo Python puro, aunque las operaciones I O y llamadas a extensiones pueden liberar el GIL.
Primitiveas de sincronizacion: cuando varios hilos comparten recursos como variables globales, archivos o conexiones a BD se generan condiciones de carrera que pueden producir resultados incorrectos. Para evitarlo la libreria threading ofrece objetos que coordinan el acceso concurrente.
Lock o mutex: asegura que solo un hilo ejecute una seccion critica. Usando with lock se adquiere y suelta automaticamente el bloqueo protegiendo operaciones como incrementos de contadores o actualizaciones de estado compartido.
RLock o bloqueo reentrante: permite que el mismo hilo adquiera el mismo bloqueo varias veces, util para funciones recursivas o cuando un metodo sincronizado llama a otro metodo sincronizado dentro de la misma instancia. Evita deadlocks que ocurririan con un Lock normal en escenarios anidados.
Semaforos: actuan como contadores que limitan el numero de hilos que pueden acceder simultaneamente a un recurso. A diferencia de un lock que permite uno a la vez, un semaphore permite hasta N hilos. BoundedSemaphore añade comprobaciones de seguridad para detectar liberaciones en exceso.
Eventos: son banderas para comunicacion entre hilos. Un hilo espera con wait hasta que otro hilo llame a set para señalizar que puede continuar. Son utiles para coordinar puntos de sincronizacion como la carga de datos o la inicializacion de servicios.
Condiciones: combinan un lock con metodos wait y notify para escenarios productor consumidor. Un consumidor espera hasta que el productor agregue un item a la cola y llame notify para despertar hilos en espera. Las condiciones permiten coordinar esperas mas complejas sobre variables compartidas.
Timer: es un tipo especial de hilo que ejecuta una funcion despues de un retraso. Sirve para posponer tareas, reintentos o para programar acciones diferidas sin bloquear el hilo principal.
Barrera: obliga a grupos de hilos a esperar unos por otros hasta que todos lleguen a un punto de sincronizacion. Barreras son utiles en algoritmos paralelos donde varias tareas deben completar una fase antes de avanzar.
Almacenamiento local por hilo: threading.local proporciona datos por hilo aislados, de forma que cada hilo tiene su propia copia de determinadas variables evitando conflictos sin necesidad de locks.
Hilos manuales frente a pools de hilos: la creacion manual implica iniciar y unir hilos, gestionar excepciones y decidir cuantos hilos lanzar. Para muchos trabajos repetitivos esto complica el codigo y puede disparar costes por crear cientos de hilos. La alternativa es ThreadPoolExecutor que reutiliza un numero fijo de hilos y recibe tareas a medida que se crean. Esto reduce overhead y facilita la gestion cuando hay centenares o miles de tareas.
Buenas practicas: proteger secciones criticas con locks o RLocks segun el caso, preferir semaforos para limitar concurrencia en recursos escasos, usar eventos y condiciones para comunicacion y coordinar inicializaciones, y optar por pools de hilos cuando se procesan muchas tareas similares. Recordar tambien que para CPU bound el uso de procesos puede ser mas eficiente que hilos en CPython debido al GIL.
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