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Guía para crear y configurar psplash en OK3588-C Linux embebido

Guía práctica para psplash en OK3588-C: reemplazo del logo, barras de progreso y compilación cruzada limpia

Publicado el 11/09/2025

En esta guía práctica para crear y configurar psplash en OK3588-C Linux embebido describimos paso a paso cómo reemplazar el logo por defecto, integrar barras de progreso y compilar de forma limpia usando herramientas de código fuente. psplash es una utilidad ligera para mostrar una pantalla de arranque gráfica durante las primeras fases del inicio del sistema, ideal para placas Rockchip RK3588 y variantes como OK3588-C.

Requisitos previos y preparación: asegúrate de disponer del toolchain cruzado para ARM correspondiente a tu rootfs, paquetes de compilación como make gcc git libpng-dev y las utilidades de imagen convert. Conecta tu OK3588-C o prepara la imagen del sistema donde incluir psplash. Si trabajas con Yocto o Buildroot el proceso se integra en la receta o en el overlay del filesystem.

Paso 1 obtener el código fuente: clona el repositorio oficial de psplash o descarga la versión que prefieras. Paso 2 preparar la imagen: crea un PNG con las dimensiones exactas del framebuffer de tu placa; opciones comunes son 1280x720 o 1024x600 según pantalla. Optimiza el PNG para reducir tamaño y paleta si buscas tiempos de carga más rápidos.

Paso 3 convertir la imagen para psplash: utiliza la herramienta psplash-image si está disponible o convierte el PNG a un formato soportado y genera el array C que se incluye en el binario. Alternativamente puedes compilar psplash para buscar la imagen en disco en tiempo de arranque si tu initramfs lo permite.

Paso 4 modificar código si quieres barras de progreso: edita psplash.c o los módulos pertinentes para dibujar barras en función de eventos del init. Un enfoque típico es exponer puntos de control en los scripts de arranque que envíen comandos a psplash mediante su socket o FIFO para actualizar el progreso.

Paso 5 compilación cruzada y limpieza: configura el entorno CROSS_COMPILE a tu toolchain por ejemplo CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- make clean; make CFLAGS=-O2; verifica que el binario resultante sea compatible con tu rootfs. Instala el ejecutable en usr/bin o libexec según convenga y crea la unidad systemd o el script init que lance psplash muy temprano en el arranque.

Integración final: si usas initramfs añade psplash al initramfs para mostrar la animación desde el primer momento. Si prefieres systemd, crea un servicio que se ejecute Before=multi-user.target y que cierre cuando pase el control al sistema gráfico. Prueba arrancando con salida por consola serie para ver mensajes de debug y ajusta tiempos y rutas de recursos.

Consejos de personalización: incluye varios fotogramas para simular animación, ajusta la paleta para reducir memoria, y añade mensajes dinámicos para estado de red o montaje de dispositivos. Para entornos industriales como los que maneja OK3588-C recomendamos pruebas de resistencia y validar con herramientas de monitoreo.

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