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Preguntas Aleatorias en Java

Preguntas Aleatorias en Java: Respuestas claras y prácticas para desarrolladores y equipos técnicos

Publicado el 14/09/2025

Introducción. Preguntas Aleatorias en Java con respuestas claras y prácticas para desarrolladores y equipos técnicos.

1. Diferencia entre == y equals en Java: == compara referencias de objetos, es decir direcciones en memoria. equals compara el contenido del objeto cuando la clase define ese comportamiento.

2. Diferencia entre final, finally y finalize(): final declara constantes o impide sobreescritura e herencia. finally es un bloque que siempre se ejecuta tras try y catch para limpieza. finalize() era un método invocado por el recolector antes de eliminar un objeto y está obsoleto desde Java 9.

3. ArrayList vs LinkedList: ArrayList usa un array dinámico, acceso aleatorio rápido O(1) pero inserciones y borrados en medio son O(n). LinkedList usa una lista doblemente enlazada, inserciones y borrados son más eficientes si se conoce el nodo O(1), acceso secuencial O(n).

4. HashMap vs Hashtable: HashMap no está sincronizado y es más rápido, permite una clave nula y valores nulos. Hashtable está sincronizado, es seguro para hilos pero más lento y no acepta claves ni valores nulos. Ambos implementan Map y almacenan pares clave valor.

5. String vs StringBuilder vs StringBuffer: String es inmutable, cualquier cambio crea un nuevo objeto. StringBuilder es mutable y no es seguro para hilos, ideal y más rápido en entornos de un solo hilo. StringBuffer es mutable y sincronizado, seguro para hilos pero más lento.

6. Clase abstracta vs Interfaz: Una clase abstracta puede tener métodos abstractos y concretos. Desde Java 8 una interfaz puede tener métodos abstractos, default y static. Una clase solo puede extender una clase abstracta pero puede implementar múltiples interfaces. Las interfaces sirven como contratos; las clases abstractas para compartir comportamiento base.

7. Sobrecarga y sobrescritura de métodos: Sobrecarga es mismo nombre con diferentes parámetros en la misma clase (polimorfismo en tiempo de compilación). Sobrescritura es mismo nombre y firma en la subclase para cambiar el comportamiento de la clase padre (polimorfismo en tiempo de ejecución).

8. Comparable vs Comparator: Comparable define el orden natural implementado por la propia clase mediante compareTo. Comparator define un orden externo o personalizado pasando un objeto comparador separado.

9. HashMap, LinkedHashMap y TreeMap: HashMap no garantiza orden y es rápido. LinkedHashMap mantiene el orden de inserción. TreeMap mantiene las claves ordenadas según orden natural o un Comparator, usando un árbol rojo negro.

10. wait vs sleep vs join: sleep pausa el hilo actual un tiempo sin liberar bloqueos. wait libera el bloqueo y espera notify o notifyAll para reanudar. join espera a que otro hilo termine.

11. Interfaz funcional y expresiones lambda: Una interfaz funcional tiene exactamente un método abstracto y puede contener métodos default o static. Las lambdas proveen implementaciones concisas para estas interfaces.

12. throw vs throws: throw lanza explícitamente una excepción con un objeto excepción. throws declara en la firma del método las excepciones que puede propagar, y puede listar varias.

13. Variables y métodos static vs de instancia: static pertenece a la clase y se comparte entre todas las instancias; se puede usar sin crear objetos. Los miembros de instancia pertenecen a cada objeto y requieren una instancia para accederlos.

14. try catch finally vs try with resources: try catch finally gestiona excepciones y permite limpieza manual en finally. try with resources (Java 7+) cierra automáticamente recursos que implementan AutoCloseable, reduciendo código y riesgos de fugas.

15. volatile y synchronized: volatile garantiza visibilidad inmediata de cambios entre hilos pero no atomicidad. synchronized sincroniza acceso a métodos o bloques, garantizando visibilidad y atomicidad y evitando condiciones de carrera.

16. Vector y Stack: Son clases legacy. Vector es un array redimensionable y sincronizado. Stack extiende Vector y ofrece comportamiento LIFO.

17. Transient: La palabra clave transient excluye un campo de la serialización, útil para datos sensibles o no necesarios como contraseñas o caches temporales.

18. Stack vs ArrayDeque: Stack es legacy y sincronizado, ArrayDeque forma parte de la colección moderna, es más eficiente y no sincronizado; se recomienda ArrayDeque para pilas y colas cuando no se requiere sincronización.

19. Optional: Optional es un contenedor introducido en Java 8 para evitar NullPointerException, representa la posible presencia o ausencia de un valor y fomenta código más seguro y expresivo.

20. Expresiones lambda: Permiten funciones anónimas concisas y son la forma habitual de implementar interfaces funcionales, facilitando programación funcional y reduciendo boilerplate.

21. Stream API: Introducida en Java 8 para procesar colecciones de forma declarativa y funcional. Soporta operaciones intermedias como filter y map y terminales como reduce y collect. Los streams no almacenan datos, solo los procesan.

22. Collectors: Clase utilitaria para recolectar resultados de un stream mediante collect(), por ejemplo para agrupar, convertir a listas o obtener estadísticas resumidas.

23. map vs flatMap en streams: map transforma elemento a elemento (1 a 1). flatMap transforma cada elemento en un stream y luego aplana los streams resultantes en uno solo, útil para 1 a muchos.

24. groupingBy: Collectors.groupingBy agrupa elementos del stream según una función clasificadora y devuelve un mapa donde la clave es el criterio de agrupación y el valor la lista de elementos que coinciden.

25. Referencias a métodos: Son una forma abreviada de lambdas que llaman a un método existente, usando la sintaxis ClassName::methodName o instance::methodName, mejorando legibilidad cuando la lambda solo invoca un método.

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