Perfilado y optimización de código para GPU requieren consideraciones y herramientas distintas a las del perfilado en CPU. En este texto explicamos las principales herramientas disponibles, métricas clave y buenas prácticas para exprimir el rendimiento de GPUs en aplicaciones científicas, gráficas y de inteligencia artificial.
Herramientas de perfilado por proveedor
NVIDIA Nsight Systems ofrece análisis a nivel de sistema para detectar oportunidades de optimización entre CPU, GPU y otros aceleradores. Nsight Compute permite perfilado detallado a nivel de kernel con métricas de utilización, accesos a memoria e instrucciones. Visual Profiler nvvp proporciona una interfaz gráfica con vistas temporales y estadísticas de kernels, mientras que nvprof es una herramienta de línea de comandos para estadísticas de ejecución, transferencias de memoria y llamadas API.
AMD Radeon Developer Tool Suite incluye GPU PerfAPI para acceder a contadores de rendimiento de bajo nivel y GPU PerfStudio para un entorno gráfico de perfilado. El Frame Profiler se centra en optimizar el rendimiento de renderizado gráfico.
Intel VTune Amplifier soporta perfilado en GPUs Intel con identificación de hotspots y cuellos de botella. Intel GPA ofrece un conjunto de herramientas para analizar y optimizar gráficos en GPUs Intel.
Herramientas multiplataforma y open source como APEX permiten experimentos de rendimiento en múltiples proveedores. GPU PerfAPI, aunque asociado con AMD, puede emplearse en otros entornos con ciertas limitaciones.
Diferencias clave entre perfilado GPU y CPU
En GPUs el foco está en el paralelismo masivo: ejecución de kernels, bloques de hilos y patrones de acceso a memoria. Las métricas son específicas de GPU, como occupancy, utilización de ancho de banda de memoria y estadísticas a nivel instrucción. Las vistas temporales ayudan a visualizar kernels, transferencias de memoria y eventos. El análisis a nivel de kernel y los patrones de acceso a memoria, por ejemplo accesos coalescentes frente a no coalescentes, son fundamentales.
Buenas prácticas para optimizar código GPU
Minimizar transferencias entre host y GPU porque son costosas; usar memoria fijada y transferencias asíncronas para solapar cómputo y comunicación. Maximizar occupancy equilibrando registros por hilo y número de hilos por bloque. Optimizar accesos a memoria para que sean coalescentes y aprovechar memoria compartida para reducir accesos globales. Reducir divergencia de ramas dentro de warps para mantener ejecución uniforme. Adaptar el código a la arquitectura objetivo y aprovechar unidades especializadas como tensor cores en GPUs NVIDIA cuando existan.
Comparación con optimización en CPU
Los cuellos de botella difieren: CPUs suelen limitarse por ejecución secuencial y jerarquías de caché, mientras que GPUs son sensibles a patrones de memoria y eficiencia de kernels. Técnicas de perfilado como muestreo y trazas son comunes, pero en GPU se enfatiza más el paralelismo y la ejecución de kernels. Muchas optimizaciones que funcionan en CPU, como ciertas transformaciones de bucles o optimizaciones de caché, no son directamente aplicables; en GPU se prioriza paralelismo, minimizar transferencias y optimizar kernels.
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