¿Cansado de compilaciones complejas para FFmpeg en Android? AeroFFmpeg simplifica el proceso y permite integrar capacidades de audio y video con un solo paso usando un AAR listo para usar.
AeroFFmpeg es un SDK open source que empaqueta FFmpeg en un AAR fácil de integrar en proyectos Android. Evita tener que descargar el código fuente, configurar un entorno complejo de compilación cruzada con NDK y crear largos scripts para múltiples arquitecturas cada vez que actualizas FFmpeg.
Características básicas y compatibilidad: minSdk 24, targetSdk 34, compilado sobre FFmpeg 4.2.9, con soporte para MP3, H264 y H265. Actualmente soporta arm64-v8a y x86 y no soporta tamaños de pagina de 16KB.
Integración mínima: descarga el archivo AAR de la release y cópialo en la carpeta libs dentro del modulo app. Si no existe la carpeta libs créala. En el build.gradle del modulo app añade un repositorio local tipo flatDir que apunte a la carpeta libs y añade la dependencia que referencia el AAR. Si en settings.gradle.kts tienes repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) cámbialo por repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) para permitir repositorios locales. Tras sincronizar Gradle el AAR quedará integrado en el proyecto. Para consultar la release puedes visitar el archivo de release de AeroFFmpeg.
Uso y comportamiento: AeroFFmpeg sigue un modelo singleton y expone la interfaz de linea de comandos de FFmpeg. Las ejecuciones son asíncronas en un hilo hijo y no soportan concurrencia multihilo en la misma instancia. Esto significa que no se puede lanzar una nueva tarea FFmpeg antes de que termine la anterior. Para tareas concurrentes de audio y video se recomienda usar programación multiproceso en Android y lanzar instancias desde procesos distintos.
Funciones principales descritas de forma simple: start devuelve 0 en caso de éxito y -1 en caso de fallo por ejemplo AeroFFmpeg.start(ffmpeg -i input.mp4 output.mp4). getTaskState devuelve 0 si se está ejecutando o no hay tarea, 1 si la tarea finalizó correctamente y -1 si finalizó con error. cancelTask cancela la tarea en curso. getProgressTime devuelve el progreso actual en milisegundos como un valor doble. Además se puede recibir información de log mediante un listener de logs para procesar mensajes y niveles de salida.
Integración en segundo plano con WorkManager: para ejecutar tareas pesadas de audio y video en background se puede crear un Worker que invoque AeroFFmpeg. En un CoroutineWorker se debe implementar getForegroundInfo para mostrar una notificación de primer plano durante la ejecución y doWork para arrancar AeroFFmpeg.start con el comando deseado. Mientras la tarea está en estado de ejecución se puede consultar periódicamente AeroFFmpeg.getTaskState y AeroFFmpeg.getProgressTime para actualizar la notificación y el progreso. Al finalizar la tarea, actualizar la notificación y devolver Result.success o Result.failure según corresponda. No olvidar cancelar la notificación al completar o al fallar para liberar recursos.
Envío y gestión de la tarea: prepare los datos de entrada con el comando FFmpeg y crea un OneTimeWorkRequest para el worker. Opcionalmente añade constraints si quieres ejecutar solo con red conectada u otras condiciones. Encola la tarea con WorkManager.getInstance(context).enqueue(request). Para seguimiento desde la UI puedes observar LiveData con getWorkInfosByTagLiveData usando la etiqueta que asignaste y renderizar la lista de tareas y sus estados en un LazyColumn o en cualquier vista tradicional.
Observabilidad en la interfaz: con WorkManager y LiveData puedes sincronizar en tiempo real el estado y progreso entre la tarea en background y la interfaz de usuario. Esto facilita mostrar notificaciones, barras de progreso o registros de ejecución sin bloquear el hilo principal.
Ejemplos de uso práctico: transcodificar videos, extraer pistas de audio, unir o segmentar archivos multimedia, capturar frames o realizar filtrado básico todo ello llamando a la interfaz de linea de comandos de FFmpeg a través de AeroFFmpeg y delegando la ejecución pesada a WorkManager o a procesos separados cuando necesites concurrencia.
Beneficios para equipos y empresas: AeroFFmpeg ahorra tiempo de desarrollo y reduce la complejidad del pipeline de compilación. Al eliminar la necesidad de configurar NDK y scripts complejos, los equipos pueden centrarse en la lógica de negocio y en la integración con funcionalidades propias de la app.
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Repositorio y ejemplos: el código fuente y el AAR de AeroFFmpeg están disponibles en su repositorio oficial y hay ejemplos que muestran la integración con WorkManager para tareas en segundo plano. AeroFFmpeg facilita la adopción de FFmpeg en Android sin la sobrecarga de compilación tradicional.
Resumen final: si necesitas capacidades multimedia avanzadas en Android sin invertir en complejos procesos de compilación, AeroFFmpeg ofrece una solución práctica. En Q2BSTUDIO podemos ayudarte a integrar AeroFFmpeg en proyectos a medida, añadir capacidades de IA, asegurar tus sistemas con servicios de ciberseguridad y desplegar en la nube con AWS o Azure para que tu solución sea robusta y escalable.