En el debate sobre memoria entre Go y C# ambos lenguajes suelen reivindicar ser los más eficientes, y la realidad es que los dos tienen razón según el escenario y las necesidades del proyecto.
Go destaca por una estrategia de memoria diseñada para concurrencia masiva y baja latencia. Sus goroutines son extremadamente ligeras, con una pila inicial de alrededor de 2KB frente al megabyte que pueden ocupar los hilos del sistema operativo, lo que permite miles de tareas concurrentes con un coste de memoria mínimo. Go fomenta el uso de tipos por valor como structs que se almacenan de forma contigua, y su compilador realiza escape analysis para mantener variables en la pila cuando su vida no sale de la función, reduciendo la presión sobre el recolector. El GC de Go es concurrente y orientado a baja latencia, con pausas cortas que lo hacen ideal para servicios de red y back ends que requieren respuesta rápida y manejo de muchas conexiones.
C# y el runtime .NET ofrecen un manejo de memoria muy sofisticado para aplicaciones complejas y de larga ejecución. El recolector de .NET es generacional y compactador: recoge con frecuencia la generación joven para reducir coste y reorganiza memoria para evitar fragmentación, lo que es crítico en aplicaciones de servidor y entornos empresariales. Además, C# moderno incorpora herramientas para control preciso de memoria como Span T, Memory T y ref struct que permiten operar sobre regiones contiguas sin copias adicionales ni nuevas asignaciones, reduciendo la presión del GC y alcanzando niveles de eficiencia cercanos a C y C++ en rutas críticas de rendimiento.
En términos prácticos Go suele ganar cuando la necesidad principal es manejar conexiones concurrentes a gran escala con bajo coste por tarea, mientras que C# se impone en proyectos empresariales, aplicaciones de escritorio, videojuegos y escenarios donde el control fino de memoria y la estabilidad a largo plazo son prioritarios.
Comparativa resumida: overhead por concurrencia muy bajo en Go gracias a goroutines; mayor en C# al depender de tareas y hilos; GC orientado a baja latencia en Go y generacional y compactador en .NET; runtime de Go es ligero y suele compilarse de forma estática; .NET depende de JIT y ofrece más opciones de configuración; control fino de memoria es más accesible en C# con Span T y Memory T, aunque Go ofrece simplicidad con structs y escape analysis.
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Conclusión: no existe un ganador absoluto. Go ahorra memoria en escenarios concurrentes por diseño, mientras que C# aporta control y estabilidad en aplicaciones complejas. En Q2BSTUDIO desarrollamos software a medida que aprovecha lo mejor de cada tecnología para ofrecer soluciones eficientes y seguras.