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Nuestro Blog - Página 905

Ideas, casos de uso y guías sobre IA, programación avanzada y software a medida para optimizar tu negocio.

Desarrollo de software, inteligencia artificial, automatizacion de procesos y mas

 La importancia del software en los televisores
Tecnología | lunes, 7 de noviembre de 2016
La importancia del software en los televisores
Desde que fue inventada, la tecnología en la televisión ha recorrido un largo camino. Lo que alguna vez era visto como una caja a blanco y negro ahora se ha convertido en una experiencia de contenidos bajo demanda en una delgada y fina pieza de pantalla. Ha pasado a ser parte de la generación multiplataforma donde los contenidos saltan entre dispositivos en un abrir y cerrar de ojos.

La omnipresencia y adaptabilidad de contenidos no solo ha cambiado la manera en que vemos la televisión, sino que también ha cambiado la naturaleza tecnológica del aparato. Ya no basta con tener grandes resoluciones y buenas prestaciones a nivel de energía y arquitectura electrónica. Estamos hablando de televisores que ahora echan mano de recursos de procesamiento propios de una computadora o smartphone. 

En ese orden de ideas, la generación moderna de televisores ya cuenta con sensores de radio (wifi, Bluetooth Etc.), sensores para captura de movimiento, procesadores y tarjetas de video que hacen trascender la experiencia televisiva de la rigidez de programaciones clásicas de los operadores de cable.

Es ahí donde el software cobra una relevancia importante para que el usuario sienta que puede confiar en su televisor y no tenga que recurrir a un computador que le permita utilizar periféricos de entrada como teclado y mouse. La usabilidad del software en el televisor permitirá que la experiencia sea más intuitiva y lo menos tediosa posible.
 Ventajas y desventajas de desarrollar software a la medida
Tecnología | lunes, 7 de noviembre de 2016
Ventajas y desventajas de desarrollar software a la medida

A continuación le detallamos las ventajas y desventajas principales del software a medida.

Ventajas de Software a la medida
1. Se ha diseñado específicamente para las necesidades empresariales concretas. Se puede adaptar a través de la programación de software personalizado para adaptarse a las necesidades operativas de una organización.
2. Software personalizado es creado para tener una interfaz sencilla con otro software, proporcionando así un sistema plenamente integrado a la Infraestructura de TI de la entidad comercial.
3. Es más fácil e intuitivo de usar y no contiene instalaciones innecesarias.
4. Uno de los aspectos más importantes es su flexibilidad en comparación con los paquetes de software. Software personalizado se puede cambiar y modificarse con el tiempo según los cambios en los requerimientos del negocio.
5. Buenos servicios de desarrollo de software agregan valor a una empresa, sugiriendo alternativas útiles y actuando como una útil fuente de asesoramiento e información.
6. Ampliable y conectable a diferentes servicios web , SDK y otros aplicativos externos para ampliar la información, datos, actualizaciones, llamadas a otros sistemas entre otros.
7. Flujo de trabajo personalizado, departamentos específicos, limitaciones concretas y un sin fin de posibilidades.


Desventajas de software a medida
1. Si el software no se desarrolla a través de programas profesionales de software a medida, que puede estar lleno de errores, y puede ser poco fiable e inestable, en Q2BSTUDIO utilizamos las herramientas mas seguras robustas y complejas "Visual Studio" de microsoft que obliga al desarrollador a debugar y compilar el aplicativo previo a su publicación y por lo tanto obliga a que todo el código este totalmente depurado y sin errores.
2. Puesto que el software es para requisitos particulares según sus necesidades de grandes empresas, el costo puede ser mayor que los paquetes de software.
3. No tener el código del software puede resultar en exposición y depende de los desarrolladores. Asegúrese de elegir un desarrollador que proporciona el código fuente de derecho. En Q2BSTUDIO el código fuente siempre es propiedad del cliente y se entrega compilado y sin compilar sin limitar bajo ningún concepto la entrega del mismo al cliente.
Aunque existen algunos inconvenientes, software a medida es una opción muy económica en comparación con el software readymade, ya que puede ser desarrollado en una escala cada vez más pequeños. Por lo tanto, un desarrollo rentable de software puede ser beneficiados por las pequeñas empresas, organizaciones benéficas e incluso particulares.

 Las autoridades europeas  instan a WhatsApp a no vincularse con Facebook
Tecnología | miércoles, 2 de noviembre de 2016
Las autoridades europeas instan a WhatsApp a no vincularse con Facebook

Las autoridades europeas de protección de datos han enviado este jueves una carta al consejero delegado y cofundador de WhatsApp, Jan Koum, en la que expresan sus dudas y preocupación por los cambios realizados en las condiciones de uso y la política de privacidad del servicio, intercambiando, así, datos con Facebook.

El documento cuestiona aspectos como la validez del consentimiento prestado por los usuarios, la eficacia de los mecanismos ofrecidos por la compañía para que estos puedan ejercer sus derechos y los efectos que la nueva política de compartir datos podría tener además en aquellas personas que no son usuarios de ninguno de los servicios de facebook.

La carta destaca que las Autoridades europeas de Protección de Datos van a actuar y tomar decisiones de forma coordinada, en función de sus respectivas competencias y potestades, para garantizar el cumplimiento de los principios y derechos establecidos en la legislación europea de protección de datos.

Asimismo, las Autoridades solicitan a WhatsApp que facilite toda la información disponible, entre otra la que hace referencia específicamente a las categorías de datos que se recogen (nombres, números de teléfono, direcciones de correo electrónico, direcciones postales, etc.), el origen de los mismos, y una lista de los destinatarios de la información y los efectos de las transferencias de datos tanto para los usuarios del servicio como para los no usuarios.

 Dos ataques DDoS masivos dejan importantes servicios de Internet KO durante horas
Tecnología | martes, 25 de octubre de 2016
Dos ataques DDoS masivos dejan importantes servicios de Internet KO durante horas

Una tarde en familia viendo la televisión y realizando alguna compra por Internet, cuando al ir a realizar un pago a través de una conocida plataforma de pago esta no funcionaba...extraño...intenté entrar a Twitter y aunque no caído no cargaba correctamente, esto tenía pinta de ataque DDoS. Este es solo mi caso pero de manera similar millones de usuarios se vieron afectados ayer por el ataque DDoS a Dyn.com. Servicios de la talla de Twitter, Spotify, Github, además de miles de otras páginas webs estuvieron inaccesibles durante horas.

El ataque que afectó como decíamos a los servicios de DNS, comenzó a las 13:10 ECT, a través de un ataque masivo DDoS contra la infraestructura DNS de Dyn en la región del Este de Estados Unidos, esto comenzó a provocar fallos de resolución y altas tasas de latencia. En el mapa inferior, de la empresa Level 3, vemos el alcance del ataque 

dyn ddos attack level 3 map

Un par de horas más tarde los ingenieros de Dyn consiguieron mitigar el ataque y el servicio de reestableció. Cuando se estaba analizando este ataque y comprobando los servicios, llegó el segundo ataque (17:50 ECT) de nuevo centrado en los servicios de DNS pero esta vez más distribuido geográficamente, como podéis ver en el mapa inferior. Algo más de una hora más tarde el ataque bajó de nuevo en intensidad y se consiguió de nuevo comenzar a reestablecer los servicios.

dyn ddos attack level 3 map 2

Como podéis comprender los ataques y sus consecuencias están teniendo una enorme repercusión a nivel mundial debido a los objetivos alcanzados. Un usuario cualquiera puede ser que no esté muy al tanto de la importancia de la ciberseguridad, incluso que la menosprecie, pero si no le funciona el Spotify por decir algo se puede mosquear. En estos momentos tanto los propios investigadores de Dyn, como el FBI, el Departamento de Seguridad Nacional u otras empresas de seguridad como Level 3, siguen investigando en base a los datos monitorizados durante los ataques quienes pueden ser los responsables y los medios utilizados.

Las primeras informaciones apuntan a ciberdelincuentes radicados en terceros países que han utilizado de nuevo como principal arma de ataque una botnet de dispositivos IoT Marai (el malware utilizado para comprometer y coordinar los dispositivos). Como comentábamos en un artículo anterior, estas botnets siguen creciendo de manera exponencial debido a la dejadez tanto de usuarios como de fabricantes. Como estamos viendo por el daño que puede provocar, esta y otras botnets se han convertido en una de las mayores amenazas en Internet, debido a la enorme dificultad para responder a ataques DDoS de estas proporciones.

En el propio blog de DNS de Dyn, se hablaba en un post de hace un par de días de los efectos y peligros de los ataques llevados a cabo por este tipo de botnets, aunque a estas horas no se conoce si el ataque ha tenido algo que ver con el post a modo de "show-off".

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 Seguro de Viaje
Tecnología | lunes, 20 de julio de 2015
Seguro de Viaje
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 Experiencia de usuario, usabilidad, navegabilidad, más conversiones, más ventas
Tecnología | lunes, 16 de febrero de 2015
Experiencia de usuario, usabilidad, navegabilidad, más conversiones, más ventas
En los tiempos de las primeras redes de comunicación entre ordenadores no existía la preocupación por el aspecto de la información que se transmitía entre un terminal y otro. Las pantallas mostraban caracteres en colores básicos, y tras la era de los monitores monocromos, no parecía tan mal que unos colores chillones (que hoy nos dañan la vista) presentaran unas cuentas de balances.

A mediados de los 60 se comienza a hablar del HCI (Human Computer Interface – Interfaz Humano-Computadora) que empieza a estudiar cómo interactuar de la manera más fácil y “amigable” entre los dos elementos.

Desde la misma creación del ratón hasta la implantación de la AR (Augmented Reality) todo han sido avances con el propósito de acercar cada vez más y de mejor manera todos esos bits de información. En el comienzo de la era Internet empiezan a aparecer colores, imágenes, espacios…

Hace ya más de 8 años afirmaba Carlos Pérez Martón (Q2BSTUDIO) que los dos valores que atraen a un usuario durante un proceso de compra son la facilidad y simplicidad (experiencia de usuario),  y la parte “visceral”. Ese sentimiento de que algo es agradable tanto a la vista como a la navegación.

Aun hoy existen muchas compañías empeñadas en triunfar vendiendo en internet simplemente con un producto o un precio competitivo.  E incluso que una web “bonita” será suficiente para triunfar: Están equivocados.

Son muchos los valores a tener en cuenta hoy para hacer marketing por Internet:

Posicionamiento en buscadores (SEO)
El correcto trato en Redes Sociales, tan actual.
Las apariciones en medios, blogs, etc.
Redes y hosting robustos y fiables (el mal servicio deberíamos contarlo como “mal marketing”)
Pero algunos de los básicos, (sobre todo en la época actual donde Apple reina) es el ser user-friendly o “entorno amigable”  y el mostrar la cara más atractiva para atrapar al comprador.

Esto dicho de forma general sólo parecen dos requisitos más a tener en cuenta, pero en muchos casos han sido el secreto del éxito que lleva a una empresa al éxito más rotundo o a la mayor de las miserias.

DISEÑO

En el momento en el que comenzaron a entrar en juego las compras a través de la web (y se empezó a inflar poco a poco la que acabaría siendo primera burbuja .com) llegaron los inversores. Las empresas vieron que se podía hacer dinero, y se comenzó a gestar como factor diferenciador el diseño atractivo de una web. Aumentó el ancho de banda en el mundo y se permitieron contenidos de más calidad. Fotografías grandes, sin apenas comprimir, fondos suaves, fuentes diferentes y más perfiladas (en imágenes)…

También entró en su momento flash, pero su abuso ha supuesto muchas más veces un atraso estético y funcional que un beneficio para el cliente.

Hoy en día continúan multitud de empresas haciendo sus diseños con algún amateur interesado en el medio, pero sin suficientes conocimientos. Las grandes, sin embargo, saben que es vital la imagen que dan en la web, e invierten en grandes estudios que les ayuden a diseñar el mayor de los escaparates: su página de Internet.

USER XPERIENCE

La experiencia de usuario (en adelante UX) ha sido objeto de estudio durante los últimos 10 años en toda web que ha querido llegar lejos. Se trata (como su propio nombre indica) de llevar de la manera más práctica y simple al navegante a su necesidad final (comprar, ver una imagen, descargar un archivo…).

Dicho así parece muy sencillo, pero como resumen otros grandes expertos en usabilidad en España, The Cocktail, “lo difícil es quitar” (el consabido “Less is more”). Es decir, eliminar los elementos de pantalla que un usuario no necesita y dejarle solamente lo que es realmente útil y necesario.

Como decíamos, es una ciencia en ciernes en la que grandes compañías llevan trabajando años en España:. Q2BSTUDIO, The Cocktail, Experience Consulting, Dnx Group,… Pero lo mismo está sucediendo en todo el mundo.

Sus experiencias han hecho y siguen haciendo de las webs españolas un lugar más fácil donde navegar e interactuar con datos, botones o gráficos sea cada vez más sencillo e intuitivo.

La experiencia de usuario nace de un HCI que continúa facilitándole la vida al hombre. Los aparatos de Apple que dominan los mercados a pesar de su alto precio tienen una profunda base en esta necesidad de simplificación. Y han hecho del gigante de la manzana lo que es ahora.

EN INFORMA

En Informa se ha estudiado desde hace años el facilitar el entorno al máximo para que el usuario encuentre el menor número de dificultades al informarse, pero el lanzamiento de la web en marzo marca un antes y un después. Ponerse en las manos de unos expertos como The Cocktail garantiza al menos que el estudio para ofrecer la máxima comodidad navegando será exhaustivo.

Y así ha ocurrido. Test de usuarios (externos e internos), pruebas con prototipos, wireframes… todas las herramientas utilizadas durante un proceso de más de 18 meses dan como resultado una web tan “usable” como la de hoy en día y que tantos elogios ha recibido.

Este proceso además sirve como aprendizaje para saber en qué línea se debe continuar trabajando.
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